Advertise with Googlier.com Комментарии: Простейший ftp клиент на С++ https://blablacode.ru/programmirovanie/14 Программирование, Unity, Unreal Engine 4 Mon, 30 Jan 2023 14:41:54 +0000 hourly 1 Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-101 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-101 Во первых зачем вам буфер на 1024 байта, если вы читаете 64.
Что попадает в nsize?
проверку на правельность открытия сокета делали?
Windows или Linux ?
 

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-99 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-99 если не трудно постучи в аську 271-013-909
 

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-98 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-98 можно с вами в icq пообщаться?
 

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-97 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-97 я пробовал ставить 64 байт буфер. в nsize у меня поподает 21 байт полученных данных. т.е. данные приходят. сервер написан на пхп под линукс а клиент пишу на с++ под винду.  Сейчас буду по вашим исходникам свои подправлять.. В ваших исхдоника мне не понятно по чему вы не делаете инициализацию winsocks типа такого     if (WSAStartup(0x202,(WSADATA *)&buff[0])){

        printf(«WSAStart error %d

«,WSAGetLastError());

        return 1;

    }
 
 

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-96 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-96 Я под Linux писал. Там это делать не нужно.
Данные то получили?

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-95 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-95 Нет так и не получил…. я уже третий день парюсь… в боланде в дебаге вижу что в переменной в буф есть  а когда выжову их то ничего не выходит

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-94 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-94 Структура sockaddr_in описывает сокет для работы с протоколами IP
    sockaddr_in address;

    address.sin_family = AF_INET;   ///интернет

    address.sin_addr.s_addr = inet_addr(«127.0.0.1»);   ///соединяемся с 127,0,0,1

    address.sin_port = htons(21);    /// 21 порт

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-93 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-93 sockaddr_in   что ето за тип даных? он используеться в 3-й строчке листинга после заглавочных файлов.

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-92 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-92 Сделай такую статью про сервер, если есть время.
 

]]>
Автор: lamazavr https://blablacode.ru/programmirovanie/14#comment-91 Thu, 22 Nov 2012 14:10:00 +0000 https://blablacode.ru/?p=14#comment-91 добавил архив с моими исходниками..

]]>