Advertise with Googlier.com へのコメント https://animex.jp 実験的オタクコンテンツの発信ステーション【アニメックス・ジャパン】 Thu, 10 Sep 2026 12:39:52 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.1.4 人類滅亡とCO2対策詐欺 より 地球がどの程度温暖化しているか へのコメント https://animex.jp/archives/7193#comment-118 Tue, 08 Sep 2026 09:22:58 +0000 https://animex.jp/?p=7193#comment-118 […] 地球がどの程度温暖化しているかの記事でも書いたが地球温暖化対策は仕方がないものを除いてすべての熱源を捨て去るしかない。 […]

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人類滅亡とCO2対策詐欺 より 地球温暖化問題これだけは見とけ! へのコメント https://animex.jp/archives/7169#comment-117 Tue, 08 Sep 2026 06:14:02 +0000 https://animex.jp/?p=7169#comment-117 […] オススメ映像に関する記事はこちら。 […]

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剽窃AI犯罪幇助企業は倒産せよ! | ANIMEX JAPAN より 日本ファルコムも剽窃AI犯罪社に へのコメント https://animex.jp/archives/5564#comment-113 Fri, 20 Sep 2024 06:07:12 +0000 https://animex.jp/?p=5564#comment-113 […] 日本ファルコム→不買https://animex.jp/archives/5564 […]

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奥田泰光 より フィギュアヘッズサービス終了とeSportsタイトル化の可能性 へのコメント https://animex.jp/archives/1165#comment-4 Sat, 01 Sep 2018 16:50:54 +0000 http://fpsfun.com/?p=1165#comment-4 FHサービス終了 への返信。

なかなか興味深い考察ですね。裏を取るゲーム性なのにレーダーがあるので意味がない。また初心者はレーダー設置しなかったり、リスポーン待ち以外で定期的に見る癖がない為に不利になる。確かにそうですね。
エルムナイトも動画見るとレーダー見ながら上見て移動するへんなゲームみたいだし・・(苦笑)

レーダー類ってFPSにおいても本当に害悪ではあると思うんですが、なかなかなくなりません。
私はFPSゲームプレイヤーのスタンスでよく考えるのですが、サービス終了したオペレーション7などはラージマップを画面にチカチカ表示(キーを連打)させながら、グレネードを投げつける、実質ボンバーマンのようなゲームでした。
Blacklight: Retributionというロボを呼び出せるFPSゲームにおいても、レーダーをなくしてウォールハックともいえるマップ透過システムをやってましたが、ロボゲーにはマップ表示より視界変更の方が似合ってるんでしょうね。(ボトムズもあったのに・・・)

裏を取るということをさせたいのであれば、それを考えて行う要素を入れるべきだったんでしょうが、それを開発が考えてるようには思えないんですよね。そもそもゲームをやってないんじゃないだろうかと。
即死したガンスリンガーストラトスもそうでしたねぇ・・。

おそらくだけど、ゲーム開発者の視点で作っちゃった。
つまり企画を通すときに”既にある他社のゲームとは全く違うゲーム!”をセールスポイントにして動き始めちゃってるのでは?他社と同じことが許されないというか。

僚機に命令して動かせるというコンセプトでゲーム企画が通ってしまってるので、そこが動かせない。
僚機にやらせることをRTSと同じにしちゃったのがそもそも間違いというか?
これやってて3DO時代のブラッドエンジェルズを思い出したんですが、やってることは3DO時代。
スペースハルクやウォーハンマー4Kシリーズのゲームやったほうがいいよなぁ。
まあ僚機というか他のプレイヤーに命令できるゲームはゴーストリコン アドヴァンス ウォーファイターの頃からいっぱいあったのでそんなゲームでマルチプレイする発想が洋ゲーしらなさすぎる気がしないでもない。

とにかく思ったのはこのゲーム開発者の顔が見えない。アーロンベックに頼むのは是としてもチャッピー的な世界観もしくは独自のワールド設定してなかった。それどころかよくわからん外部の絵師に目立つ部分を頼んだり、コンテストで募集するとは何たることかと。
スクエニは優秀な社内クリエイターが居ないんですかね?あの絵師たち以下の腕の人しかいないの?と思いましたよ。ホント。

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FHサービス終了 より フィギュアヘッズサービス終了とeSportsタイトル化の可能性 へのコメント https://animex.jp/archives/1165#comment-3 Sat, 01 Sep 2018 15:37:12 +0000 http://fpsfun.com/?p=1165#comment-3 FHをシューターとして見たときの批判はご尤もだと思います。全体的にグダグダやっている、K/Dで負けないために自機を下げてグダグダやるしかないという所は、このゲームタルいなって感じる要因だったと思います。守りが有利なんだからカバー入れて僚機の後ろで15分間AIM練習でもするの?というゲームになってましたね。
ストラテジーとしてFHを見たときにも、スクエニはストラテジーって知ってるのかな?と思うようなところがありました。視界とレーダー、MAPに共有される情報についての不満です。
裏を取ると強い、つまり回り込んで攻撃しましょうというシステムを設定しておきながら、裏に回り込ませないためのレーダーが強すぎて裏が取れないという根本的に大丈夫なのか?という事です。
レーダーは設置後効果範囲の情報をリアルタイムでMAPに映すので、周りこんでどこにいるか、ということはレーダーがあれば全て見えます。これによって小さい障害物周りの読み合いや、僚機を裏に回す細かいマクロが大して役に立たない状況でした。裏とりのルートが少ないのに、レーダー一個置くだけでその道をほとんど見ることができる状況、チーム中に3体のレーダー持ちがいれば、置き場を分担してほぼ裏取りは不可能でしたね。youtubeにあがっている大会でも結局そういった膠着からK/D、もしくは占領数で決着になって湿気るなあという印象でした。
また視界についても正直どうやったら敵がMAPに表示されるのか、どの距離で敵から見えるのかが曖昧でした。ロボットなんだから顔の部分を取り替えたら視界が伸びるとか、そういう補助的な所で役に立つアセンブリが欲しい所でした。
全体的に惜しいゲームだったと思います。アーロン・ベックのロボットは民間用ロボットというコンセプトで中々味がありましたけど。

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フィギュアヘッズ無事サービス終了 より フィギュアヘッズサービス終了とeSportsタイトル化の可能性 へのコメント https://animex.jp/archives/1165#comment-2 Thu, 28 Jun 2018 12:03:48 +0000 http://fpsfun.com/?p=1165#comment-2 内容はともかく、フィギュアヘッズで長文書いておられて、すごいです。
フィギュアヘッズも敵のシルエット見た瞬間に射程と、どんな攻撃が来るかは瞬時に分かりますよ。

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かげっくす より 通報、通報~! へのコメント https://animex.jp/archives/3757#comment-111 Wed, 24 Oct 2007 23:42:44 +0000 http://animex.jp/2007/10/25/13990846/#comment-111 昨日カンチュでロケラン連射野郎がきましたよ。
瞬間的に100発くらい撃ってるらしくて
エフェクトが恐ろしい事になってました。
見ず知らずのブログで
『WarRockのチート配布しておきますねー』
なんて記事見かけてると、見知らぬ人でも
あふぉか! とコメントいれてやりたくなります。

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雷 将斗 より ラガー認定 へのコメント https://animex.jp/archives/3752#comment-110 Mon, 22 Oct 2007 16:08:48 +0000 http://animex.jp/2007/10/22/13990841/#comment-110 どうもです~。というか地雷地帯が稼ぎポイント。個人的な趣味でAUG使ってるけど所詮総合力じゃあAUGでアサルト兵になかなか勝てないけど、あそこだけは別なので。
でもホントは左から進入したくてタマランので、リスポーン時に地雷に味方が十分いれば左から突っ込むんだけどね。
カンチュはスティンガー買ったらね。w
でも2人はスティンガー持ちがいないとやっぱダメだろうしなぁ。

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かげっくす より ラガー認定 へのコメント https://animex.jp/archives/3752#comment-109 Mon, 22 Oct 2007 15:56:12 +0000 http://animex.jp/2007/10/22/13990841/#comment-109 お疲れ様でございました。
将斗さんのAUGやっぱすごかったですなー。
地雷地帯が怖くていけませんでしたw
絶対いるんだもんw
カンチュはね・・・
またあそびませうw

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かげっくす より 芋虫狩り再開 へのコメント https://animex.jp/archives/3750#comment-108 Sun, 21 Oct 2007 03:58:32 +0000 http://animex.jp/2007/10/20/13990839/#comment-108 ささやき貰ったのに返せず申し訳ありませんでした。
丁度ヘリ乗ってたり フリーズしたりで・・
クランのみんなも雷さんの登場を待ち望んでますw

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