
ありふれたポーション失敗作のポーション
プレイヤーの冒険を手助けするポーション、効果は様々でJE/BE合わせて24種にものぼります。この記事では、ポーション作成の基礎から、ポーションの作り方、効果をまとめています。
マイクラJEはもちろん、BE(PEやSwitchなど)にも対応しています。
全24種のポーションをまとめました。好きなポーションを押すと、作り方や効果がすぐに分かります。
全部で24種ですが、サバイバルで作れるものはJE/BE共に22種です。でも、JEもしくはBEにしか無いクリエイティブ限定のポーションがあるので、それら2種を含めて全24種になります。
ポーション醸造のチャートを作成しました。
サッと目を通すだけで、作りたいポーションのレシピが分かります。画像を保存したり、プリントして使うと便利なので、自由に活用してくださいね。
跳躍/俊敏のポーション・治癒/毒のポーションの横にある赤い半円形は、どちらのポーションでもOKという印です。
基本のポーション作成の手順・特殊なスプラッシュタイプと残留タイプのポーションの作り方・ポーションの材料の紹介です。
ネザーでブレイズから「ブレイズロッド」を入手したら、丸石3つと合わせてクラフトします。これで醸造台の完成です。
奇妙なポーションを作るにも、まずは水入り瓶が必要です。ガラスブロック3個でクラフトした、このガラス瓶を手に持って水を汲むと「水入り瓶」の完成です。
まずは好きな場所に醸造台を設置してみましょう。私は街のポーション専門店に設置しています。もちろん家にもあります。
醸造台には主に3つのアイテムを入れる枠が用意されています。1番左にある枠には「燃料」であるブレイズパウダーを設置します。これが無いと醸造できません。
右側の1番上にはポーションを作るための「材料」をいれます。例えば、再生のポーションを作る場合はここにガストの涙を設置します。延長や強化の材料もこの場所です。
下側にある3つの枠には「ポーション類」をいれます。奇妙なポーションや、作った他のポーションなどです。
ポーション作成の手順は3段階!
【1】奇妙なポーションを作る
ネザーウォートと水入り瓶で奇妙なポーションを作成。
【2】〇〇ポーションを作る
作りたいポーションの材料を入れて醸造します。
【3】効能の強化・延長をする
ポーションの強化と延長は、どちらか一方しかできません。
最後にお好みで...
をします。スプラッシュ化、残留化してから強化・延長も可能です。
奇妙なポーションではなく、水入り瓶から作成する弱化のポーション。〇〇ポーションから〇〇ポーションを作るものもあります。
通常のポーションは飲むことしかできません。でも、そのポーションにもうひと手間加えることで、「投げる」ことが可能なスプラッシュポーションができます。
スプラッシュポーションにもうひと手間加えると、投げたあと「一定時間留まり続ける」残留ポーションを作成することができます。
スプラッシュポーションにしたいポーションを下の段に入れ、火薬を上に入れるだけで作成できます。この時に、強化したものや延長したものがあれば、それをスプラッシュ化することもできます。
また、スプラッシュ化したものを強化・延長することも可能です。
残留ポーションにしたい「スプラッシュポーション」を下の段に入れ、ドラゴンブレスを上の段に入れると作成できます。残留ポーションは通常よりも効果時間が短いので注意してください。
ドラゴンブレスは、エンダードラゴンが吐くモヤモヤをガラス瓶で採取して入手します。
各ポーションで使用される材料の入手先・クラフトレシピをまとめました。
ネザー要塞の階段付近によく生成されている植物です。ソウルサンドの上に植えることができ、通常世界でも育てることができます。
レッドストーンは高さ16以下から発生するレッドストーン鉱石を採掘すると手に入ります。
ネザーのいたるところで光っている「グロウストーン」を壊すと手に入ります。
釣りをすると時々釣れます。暖かい海やぬるい海にスポーンしているフグを、水バケツでそのまま捕まえることもできます。
ウサギを倒すことで入手できます。ドロップ確率は10%なので、そこそこレアアイテムです。
暗い場所にスポーンする「クモ」を倒すと入手できます。廃坑にいる洞窟グモでも大丈夫です。
ネザーの広い空間にスポーンする「ガスト」を倒すと入手できます。大きな豆腐みたいな姿のMobです。
ネザーの要塞付近にスポーンする「マグマキューブ」を倒すと入手できます。スライムの赤いバージョンです。スライムボールを使ってクラフトすることも可能です。
ネザーの要塞にスポーンする「ブレイズ」を倒して手に入れたブレイズロッドをクラフトすると、ブレイズパウダーができます。
水辺によく生成されているサトウキビを収穫してクラフトすると作成できます。
金のニンジンを作るには、金塊とニンジンが必要です。金塊はゾンビピッグマンがドロップします。もしくは、金インゴットをクラフトすると金塊が9個作成できます。
ニンジンは村の畑などで収穫してください。
輝くスイカを作るには、金塊とスイカが必要です。スイカはジャングルバイオームに生成されます。
茶色のキノコと砂糖とクモの目でクラフトします。茶色のキノコは暗いところや、湿地によく生成されています。
Ver1.13から実装されたアイテムです。カメが大人になるとドロップする「カメのウロコ」を5個集めてクラフトします。
Ver1.13から実装されたアイテムです。プレイヤーが3日以上寝ていないでいると、プレイヤーの頭上にスポーンする「ファントム」を倒すとドロップします。
スライムが落とすスライムボール9個で1個のスライムブロックがクラフトできます。
ver1.21で実装されたアイテムです。ブリーズが落とします。ブリーズはトライアルチャンバーのトライアルスポナーから出現するMobです。
作りたいポーションが決まったら、ポーション醸造チャートから材料を確認して作っていきましょう!
ポーションは本当に便利です。サバイバルではもちろん、クリエイティブモードですらよく使うアイテムです。冒険や建築など、様々な場面で役立ててください。
以上で、「マイクラの全24種のポーションの作り方」を終わります。
]]>そんなクリーキングの生態や倒し方を紹介します!
| Creakingクリーキング | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONクリーキングの基本情報 | |
| HPクリーキングの体力値 | 1( |
| ATKクリーキングの攻撃力 | イージー:2.3( |
| ノーマル:2.3( |
|
| ハード:3.4( |
|
| DROPクリーキングのドロップアイテム | なし |
| SPAWNクリーキングのスポーン |
|
ペールガーデンの木にそっくりな見た目をしており、クリーキングの目が見えない時はクリーキングと木の見分けがつかないほどです。
自然にスポーンしたクリーキングは通常の攻撃方法ではダメージを与えられません。
クリーキングは2024冬アプデの「ガーデンアウェイケンズ」で実装されました。
ペールガーデンの「クリーキングの心臓」ブロックの周囲に、夜間もしくは雷雨時のみスポーンする敵Mobです。

(JE)dark_forest (BE)roofed_forest バイオームまとめより
ペールガーデンは暗い森バイオームの亜種なので、暗い森バイオームの近くに生成されている可能性が高いです。
クリエイティブモードだと「
クリーキングのスポーンエッグ」を使えば、どこでも召喚させられます。
コマンドの場合は「/summon creaking」で召喚できます。
クリーキングが視界に入っていればクリーキングはじっとして動きません。でも、プレイヤーの視界に入っていないときには速足で近づいてきます。
クリーキングがプレイヤーの近くまでくると攻撃してきます。
ペールガーデンではBGMが流れないので、クリーキングの足音が聞こえやすくなっています。きしむような音が聞こえたら周囲を警戒しましょう!
ネザライトの剣をもってしても、少しもダメージが通りません。クリーキングを倒すには、心臓を探さねばなりません。
クリーキングの心臓は、ペールガーデンのペールオークの木に生成されるブロックです。
クリーキングを攻撃すれば、心臓を見つけるヒントを得られます。灰色とオレンジ色の粒子がどこかへ向かっていくので、それを追いかけましょう。
見つけたら、クリーキングの心臓を破壊しましょう。この心臓に繋がっていたクリーキングは自然に消滅します。心臓はシルクタッチの道具で回収も可能です。
画像のようにペールオークの木に心臓を置けば、どこでもクリーキングをスポーンさせられますよ。
クリーキングから出て行った粒子が木などのブロックに接地すると、樹脂の塊が生成されます。
樹脂の塊は素手で採取でき、かまどで焼くと
樹脂レンガになります。樹脂レンガは防具の装飾の色を変えられます。
邪悪な村人たちはクリーキングを避けていきます。クリーキングは別に邪悪な村人たちを襲う気はないようですが・・・。
個人的にはクリーキングよりヴィンディケーターの方が苦手なのでありがたい、と思ったのですが、プレイヤーがいたらクリーキングがいても普通に攻撃してきますね。
そもそも邪悪な村人たちにペールガーデンで出会うことはそうそう無さそうです。
クリーキングや、クリーキングの心臓は炎で燃えません。でも森なので、木とか苔が普通に燃えて大火事になります。
夜間になると普通にゾンビやスケルトン、クリーパーがうじゃうじゃいるので、いつもの戦闘用の装備を着用するのがオススメです。クリーキングは燃えないので炎系エンチャントは無くていいです。
樹脂の塊を回収する場合は、幸運エンチャントがオススメです。多く回収できるようになります。
クリーキングの心臓は樹脂ブロックとペールオークの原木でクラフトできますが、シルクタッチの道具があればそのまま回収できます。
普通の攻撃が効かない分、強い装備が必要になることはありません。でも、クリーキングが複数いたり、ゾンビなどがたくさんいるので防御面はよりしっかりして行きたい場所です。
BGMが無く、静かなのは少し新鮮ですね。
以上、「【マイクラ】ペールガーデンに潜む敵Mob「クリーキング」の倒し方」でした。
]]>
マイクラ1.20アプデで、革を含むすべての防具の装飾が変更できるようになりました。
これら7種類の防具です。今ある防具すべてです。模様の色やデザインも変更できるので、色んなパターンで作ってみたいですね。
鍛冶台で変更できます。
を置くと変更できます。模様のイメージも右に表示してくれています。防具と同じ素材でも模様を付けられます(例:ダイヤ防具にダイヤで装飾を付けるなど)。
注意点が1つあります。模様を付けると鍛冶テンプレートと色を変えるための素材は無くなります。
1回模様を付けた装備に別の模様を付けることは可能です。
模様を付けた装備に、特別な効果はありません。見た目が変わるだけです。また、ダイヤモンド防具に模様を付けて、ネザライトにアップグレードする場合は模様がちゃんと引き継がれます。
鍛冶テンプレート(鍛冶型)は、旗に模様を付けられるのと同じようなアイテムです。模様を変えられる鍛冶テンプレート(鍛冶型)は、全部で16種類あります。
これらは、構造物のチェスト&Mobドロップ&ブラシで採掘(考古学)で入手できます。
| 見た目 | 構造物 | 模様 |
|---|---|---|
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前哨基地 | 略奪者風 |
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砂漠の寺院 | 砂丘風 |
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難破船 | 海洋風 |
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ジャングル寺院 | 密林風 |
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海底神殿 | 潮流風 |
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古代都市 | 監獄風 |
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古代都市 | 静寂 |
![]() |
森の洋館 | ヴェックス風 |
![]() |
ネザー要塞 | あばら模様 |
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砦の遺跡 | 豚の鼻風 |
![]() |
要塞 | 要塞風 |
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エンドシティ | 尖塔風 |
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旅路の遺跡 | 先駆者風 |
![]() |
旅路の遺跡 | 牧者風 |
![]() |
旅路の遺跡 | 職人風 |
![]() |
旅路の遺跡 | 主人風 |
それぞれの構造物のチェストに入っている可能性があります。砂漠の寺院・難破船・ジャングル寺院・前哨基地で鍛冶テンプレート(鍛冶型)が入っていた場合は必ず2個入っています。
そもそもチェストに鍛冶テンプレート(鍛冶型)が入っていない場合ももちろんあります。要塞の図書館のチェストには鍛冶テンプレート(鍛冶型)が必ず入っています。
また、海底神殿にはチェストがありませんが「エルダーガーディアン」を倒すとまれにドロップします。筆者は7体目のエルダーガーディアンで初めてドロップしました。
旅路の遺跡の場合は、怪しい砂(砂利)からブラシで発掘すると入手できます。
1つ「鍛冶テンプレート(鍛冶型)」をゲットできたら、ダイヤモンド7個と特定のブロック1個を使って「鍛冶テンプレート(鍛冶型))」を増やせます。
鍛冶テンプレート(鍛冶型)を増やすレシピの一覧です。
10種類の鉱石で色を変更できます。
だいたいこれらの鉱石類と同じ色の模様が防具に付きます。
2024年冬のアプデで、樹脂レンガが加わります。
マグマのような色合いですね。
前哨基地で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 尖塔風」のデザインです。ネザライト防具に金の延べ棒を使っています。砂岩や花のようなデザインです。
砂漠の寺院で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型))- 砂丘風」のデザインです。
難破船で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 海洋風」のデザインです。海賊のヴァイキングぽさがあります。
ジャングル寺院で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 密林風」のデザインです。控えめな模様ですね。
海底神殿のエルダーガーディアンから入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 潮流風」のデザインです。亀の甲羅やプリズマリンレンガに似ています。
古代都市で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 監獄風」のデザインです。チェストプレートの模様がウォーデンに似ているような気がします。
古代都市で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 静寂」のデザインです。ネザライト防具にレッドストーンで色を付けています。こちらの模様は染色される部分が広くて、パワードスーツのようです。
森の洋館で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- ヴェックス風」のデザインです。エヴォーカーの服と同じデザインです。
ネザー要塞で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- あばら風」のデザインです。他の模様より暗くなるようです。
ピグリン要塞こと砦の遺跡で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 豚の鼻風」のデザインです。レギンスのところが砦の遺跡の門に似ています。
旅路の遺跡で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 職人風」のデザインです。ネザライト防具にダイヤモンドを使っています。横ラインのシンプルなデザインですね。
旅路の遺跡で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 先駆者風」のデザインです。ジグザグの横ラインのデザインです。
旅路の遺跡で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 牧者風」のデザインです。ネザライト防具にラピスラズリを使っています。斜めのラインが入ったデザインです。
旅路の遺跡で入手できる「鍛冶テンプレート(鍛冶型)- 主人風」のデザインです。
鍛冶テンプレート(鍛冶型)の追加により、ネザライト装備の作り方も変更されます。要チェックです。
防具の素材や、鉱石の色、模様で色んな組み合わせをしてかっこよく決めたいですね。防具の性能は模様を付けても変わりませんので、サバイバルではネザライトやダイヤモンド防具に模様を付けることが多そうです。
以上、「【マイクラ】防具のデザインの変え方とデザイン一覧!」でした。
]]>また、バンドルアップデートについても紹介します。
マイクラPC版(JE)及びスマホ版などのBEの次の冬季アップデート(ガーデン アウェイケンズ)の実装日は2024年12月4日です!
冬季アップデートは主に、ペールガーデンやクリーキングなどの不気味なバイオーム関連の要素が含まれているものです。今回紹介したすべてが実装されるわけではないのでご注意を。
今回の目玉アプデは「ガーデンアウェイケンズ」というタイトルです。新しい独自の雰囲気を持つバイオーム「ペールガーデン」と新木材の「ペールオーク」ブロック、敵Mobの「クリーキング」などが登場します。
新バイオームは、単に見た目や雰囲気、音楽だけが違うわけではありません。戦闘システムのようなものまで今までとは違った要素を持っているのです。
「ペールガーデン(Pale Garden)」は全体が灰色の雰囲気で、いきなり白黒映画に入ったかのようです。ダークオークの森をモノクロ加工したように見えますが、未加工ですよ!
遠くから見たペールガーデンはただの灰色の森なので、実際に足を踏み入れないと空の色は変わりません。
ペールガーデンのバイオームは、草の色からしてしっかりモノクロのようです。バイオームの境目がわかりやすいですね。
ペールガーデンが不気味なのは見た目だけではなく、とても静かなことにあります。どこにでもいるような動物や敵が居ないのです。
ところが夜になってくると、ペールガーデンはより一層不気味さを増し、どこからか枯れ葉や木の枝がきしむような音がたくさん聞こえるようになります。
夜には目を光らせた木の姿の敵Mob「クリーキング(The Creaking)」が姿を現します。彼らが不気味な擦れる音を出しているようです。
松明などがない時は、このようにどこにクリーキングがいるのか非常に分かりづらいです。見えますでしょうか?中央からやや右にクリーキングがいます。
ペールオークの木にそっくりなクリーキングは、木に擬態できてしまうのです。
正面を向いていたら目の色で少し見分けがつくかもしれません。ちなみに、クリーキングがプレイヤーを認識している時は目が光りますよ。
クリーキングの行動は特徴的です。エンダーマンの逆バージョンを想像するとイメージしやすいかもしれません。プレイヤーがクリーキングを見ていると、クリーキングは動きません。
でも、目を離した隙にカサコソと近づいてきます。ずっと目を離していたら攻撃されます。厄介ですね。
しかも、クリーキングは木の人形なのでただ攻撃するだけでは倒せません。攻撃すると、粉塵のようなパーティクルがどこかへ飛んでいきます。
いろんなクリーキングを攻撃して、このパーティクルの行き着く先を探しましょう。
パーティクルの行く着く先には「クリーキングの心臓(The Creaking Heart)」という新ブロックが木に設置されています。クリーキングハートは、その一帯のクリーキングを制御しているブロックです。
壊せば、一帯のクリーキングが消滅し、少しの経験値が貰えます。クリーキング自体は特に何かをドロップしませんね。
クリーキングの心臓は、心臓の上下にペールオークの原木を設置すると起動します。原木の向きが心臓にちゃんと繋がってないと起動しません。
ペールガーデンで生成される木材シリーズ「ペールオーク」はもちろん新建材ブロックです!シラカバよりも白い見た目でとても良いですね!
上の画像の家は歪んだフェンスゲートだけ別の木材ですが、それ以外はほぼペールオークの木を使っていますよ。
ペールガーデンで入手できる「色あせた垂れ苔」もカーペットのように使用できます。苔が壁に面するところには、ツルが少し伸びます。
ペールガーデンでは新しいお花もあります。「アイブロッサム」という名前で、開花した状態と閉じた状態の物があります。夜になると開花し、昼には閉じます。
「樹脂ブロック」や樹脂の塊、レンガが追加されます。
樹脂の塊は、クリーキングを叩いて出現させたパーティクルを追いかけた先に生成されるアイテムです。素手で回収できます。

クリーキングの心臓のレシピ
樹脂の塊を9個でブロックにクラフトできます。樹脂の塊をかまどで焼くと樹脂レンガ
になります。樹脂ブロックとペールオークの原木でクリーキングの心臓をクラフトできます。
なかなか実装されなかった「バンドル」は、「Bundles of Bravery」アプデで実装されました。
いろんな種類のアイテムを少量ずつしまうのに便利な道具です。バンドル自体の染色もできます。
バンドルアプデでは統合版にもハードコアモードが追加されました。
旗の模様アイテムのデザインが変更され、分かりやすくなりました。
アプデとは関係ないですが、マイクラライブで出た内容を少し紹介します。
制作中の実写マイクラ映画「マインクラフト/ザ・ムービー」の制作状況などが公開されていました。マイクラの世界を再現した場所での撮影風景など見どころがあります。
まだトレーラーを見ていない方はぜひ!映画は2025年に日本で公開予定だそうです。
マイクラの作業台でアイテムをクラフトする様子が面白いです。
ペールガーデンに関する要素は12月4日に正式にリリース予定!この冬はホラーな新バイオームで遊びましょうということでしょうか。
2025年上半期にもう一度Minecraft Liveをやる予定だそうです。またアップデート情報が公開されるのでしょうか?楽しみにして待ちましょう。
以上、マイクラ冬アップデート、バンドルアップデートまとめでした。
前回のアップデートはトリッキートライアルアップデートでした!
]]>バンドルはマイクラバージョン1.21.2「Bundles of Bravery」アプデで実装されました。

バンドルのレシピ
でバンドルがクラフトできます。作業台が無くても作れる素晴らしいレシピです。
バンドルと染料で好きな色のバンドルが作成できますよ!
2色以上を混ぜた色のバンドルは作成できません。
デフォルトカラーを含めて16色のバンドルが作成できます。色ごとに入れるアイテムを分けると使いやすそうです。
使い方は、インベントリのアイテムを取ってバンドルに入れるだけです。バンドルを持ってアイテムをクリックでも入れられます。
アイテムを取り出すときは、バンドルを右クリックすると一番最後に入れたアイテムが取り出されます。もちろん、選んで取り出すこともできますよ。
次は、バンドルに入れられる数の制限や、入れられるアイテムの制限について解説します。
バンドルのアイテムを入れられる最大の容量は64です。アイテムのスタックできる数によって、バンドルの容量をどれくらい使うかが決められています。
合計値が64なら、いろんな種類を混ぜてしまえます。
バンドルはスタックできないアイテムですが、16個まで入ります。
アイテムを入れたバンドルもバンドルに仕舞えますが、64の容量の範囲でしか仕舞えません。

たくさん仕舞えないアイテムの例
水バケツや装備、ポーション、スープなどはスタックできないアイテムです。よって、バンドルには1個しか入れられません。
ポピーやタンポポのような花や、染料などは64個までスタックできるため、64個までなら好きな種類の花などをたくさんしまえます。
13種類以上あると、「+何個」という表示になって、何が入っているか見辛くなります。12種類くらいのアイテムを1つのバンドルに仕舞うのが使いやすそうです。
アイテムをしまうときと同じように、バンドルを右クリックしても取り出せますし、バンドルを持ったまま地面などを右クリックしても取り出せます。
取り出されるアイテムは、最後に入れたアイテム1種類が最初に取り出されます。
地面に投げた場合は、バンドルにアイテムが入った状態で落とせます。
選んでアイテムをすぐに取り出せるのは便利です。シュルカーボックスとかだと一度設置しないと、アイテムを取り出せなかったので・・・。
容量は少ないかもしれませんが、便利収納道具として十分優秀な気がします。
以上、「【マイクラ】細々としたアイテムをすっきり収納!「バンドル」の作り方と使い方」でした。
そんなオオカミについて首輪の色の変え方や飼育方法、繁殖などの生態「オオカミ」に関する色んなことをまとめて見ました。
| wolf オオカミ |
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|---|---|
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| INFORMATIONオオカミの基本情報 | |
| HPオオカミの体力値 | 野生:8( |
| ペット:20( |
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| Biome オオカミの生息地域 |
森林 タイガ 雪原タイガ 木立 トウヒの原生林 森のある荒野の高原 ジャングル サバンナ高原 マツの原生林 |
| DROPオオカミのドロップアイテム | なし |
オオカミは全部で9種類います!バイオームごとに違った色や模様のオオカミが生息しています。
骨で手懐けられ、
肉をエサにします。倒しても経験値しか落としません。
ペットになったオオカミは犬のように、飼い主であるプレイヤーに従順になって、一緒に戦ったり散歩したりできます。

オオカミの種類とスポーン地域
9種類いるオオカミは、これらのバイオームでスポーンしています。
普通の白いオオカミは野生で森に住んでおり、単体でいる場合と集団でいる場合があります。
サバンナには茶色と黒と白の模様のオオカミがいます。
お気に入りの模様のオオカミがいたら、ぜひ探しに行ってみましょう。
オオカミはあまり多くは居ないようで少し見つけにくいです。でも、羊毛やお肉、骨などが落ちていたら、近くにオオカミがいるかもしれません。
なぜなら、野生のオオカミは以下のMobを見つけると攻撃する習性があるからです。
プレイヤーには攻撃してきません。ペットにしたオオカミは、羊などの動物には攻撃しなくなります。
手懐ける方法は簡単!スケルトンやあちらこちらにある構造物のチェストから手に入る
「骨」をあげましょう。
時々灰色のもやを出して懐かない時があるけど、何回もあげれば必ず懐きます。
懐くと赤色の首輪が付きます。
オオカミを手懐けるとプレイヤーが離れてもワープして付いてきます。付いてきて欲しくないときはお座りさせておきましょう。海や川ではうまくワープできないので、ボートに乗せてあげてくださいね。
2匹のオオカミにハートを振りまくまでお肉をあげることで新しい子オオカミが生まれます。お肉はどんなものでも大丈夫です。
腐った肉や焼いた肉、
生肉でも大丈夫です。
生まれたオオカミはすでに懐いたペット状態なので、再度骨をあげる必要はありません。
オオカミが座ったまま同士だと近づけなくて、子犬が生まれないので注意!オオカミの体力が減っている時も、満タンになるまでは繁殖できません。
エサとなるのはお肉で、どんな肉でもオーケーです。ゾンビが落とす
腐った肉の数少ない使い道です。オオカミに向かってお肉を使えばあげられます。
オオカミは他の動物と違って尻尾を見ることで、現在どれくらいの体力があるのか確認できます。
ペットになっている時のオオカミは最大体力が20(ハート10個)で、お肉をあげる度しっぽは上向いていきます。体力が満タンになったらハートをちらします。
野生のオオカミは、プレイヤーが攻撃すると目が赤くなって怒った顔をします。そして反撃してきます。
攻撃力はノーマルでハート2つ(![]()
)分、決して少ないとは言えない攻撃力があるので注意しましょう。
雪玉や卵を投げつけてもプレイヤーを敵と認識します!
一度手懐けるとプレイヤーのペットもしくはパートナーとして従順にプレイヤーの戦闘を手助けしてくれます。
といってもオオカミは体力も少なく、戦闘時にはただひたすらに攻撃しかしないので、オオカミだけに戦闘を任せるとオオカミは死んでしまうこともあります。
一緒に戦闘したいときは、オオカミ用の防具を付けてあげましょう。アルマジロのウロコから作成できます。
オオカミが出来る技を紹介。
なついた状態のオオカミに近づいて右クリック(ZLボタンなど)で「座る」「立つ」が出来ます。懐いていてもすばしっこいので、少しお座りさせにくい時があります。
雨のあと屋根のある所に移動した後や、海から陸にあがったときには水を振り払うモーションを取ります。
オオカミをペットにした時首輪の色は固定の赤色ですが、自由に色を変えることができます。
染料のアイテムを持ってオオカミに使用するだけで、首輪の色が変更されます。色を変えておけば、マルチプレイでどのオオカミが自分のか分かりやすいです。
オオカミに名前をつける時は他の動物に名前を付けるように、金床で名札に「なまえ」を入れてオオカミを右クリックです。名前を付けたらより愛着が湧きますよ。
首をかしげるポーズが可愛いオオカミは思っていたよりも表情豊かな生き物でした。
オオカミと一緒に戦うのは心強いかもしれませんが、死んでしまう危険性も含まれているのでどこかに連れて行きたくない時はお座りさせておきましょう。
]]>気になるアイテムの名前をクリックすると、さらに詳しい情報を確認できます。
| アイテム名 | レシピ |
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マイクラの作業台で作れるアイテムはJE・BE合わせて300種類を超えます。
JEだけで作れる物が、光の矢、かまど付きトロッコです。BEだけで作れる物は、空っぽの地図、旗の装飾(染料で模様付けする物)になります。
ここからはアイテムのレシピと使い道、材料の入手方法といった情報をまとめてのせています。
ver1.21で増えた「オオカミ用」の防具です!アルマジロのウロコ6個でクラフトできます。
ver1.21で増えた武器です。落下攻撃が強力な武器です。ヘビーコアとブリーズロッドでクラフトできます。
ver1.21で増えた革新的な作業台です。アイテムを自動で簡単にクラフトできます。鉄の延べ棒5本、作業台、レッドストーンダスト2個、ドロッパーでクラフトできます。
ver1,21で増えた道具です。使うと大ジャンプできます。ブリーズが落とすブリーズロッドからクラフトできます。
ver1.21で増えた光源ブロックです。一度光らせるとレバーなどが無くても光り続けます。銅ブロック3個、ブレイズロッド、レッドストーンダストでクラフトできます。
ver1.21で増えた銅のドアです。磨いた銅ブロック6個で磨いた銅の扉3個が出来ます。銅の延べ棒6個だと普通の銅の扉です。
ver1.21で増えた銅のトラップドアです。銅の延べ棒6個でクラフトできます。
ver1.21で増えた銅のオシャレなブロックです。銅ブロック4個をひし形に置くとクラフトできます。
ver1.21で増えました。切り込み入りの銅のハーフブロック2個でクラフトできます。
ver1.21で、通常の凝灰岩の階段、ハーフブロック、壁が追加されました。
ver1.21で増えました。凝灰岩レンガのハーフブロック2個でクラフトできます。
ver1.21で増えました。磨かれた凝灰岩は、他のレシピと同じように階段ブロック、ハーフブロック、壁がクラフトできます。
ver1.21で増えました。凝灰岩レンガは、他のレシピと同じように階段ブロック、ハーフブロック、壁がクラフトできます。
ver1.20(一部ver1.21)で増えた鍛冶テンプレートのコピーのレシピです。ダイヤモンド6個、対応する素材、鍛冶テンプレートで、鍛冶テンプレートが1つ増えます。
鍛冶テンプレートは鎧のデザインを変更できるアイテムです。
ver1.20で増えたブラシです。考古学システムで使用します。羽、銅の延べ棒、棒でクラフトできます。
ver1.20で増えた吊り看板です。表皮を剥いだ原木ブロックと鎖で作成できます。
ver1.20で増えた機能性の高い本棚です。実際に本やエンチャント本を収納できます。板材6個と木のハーフブロック3個でクラフトできます。
ver1.20で増えた新しいスカルクセンサーです。おおざっぱに説明すると、普通のスカルクセンサーの2倍の性能を持っています。アメジストの欠片3個とスカルクセンサー1個でクラフトできます。
ver1.20で増えた竹の加工品です。竹のハーフブロックを縦に2個でクラフトできます。
ver1.20で増えた竹ブロックです。竹9本でクラフトできますが、竹には戻せません。
ver1.20で増えた竹の板材です。竹ブロックか表皮を剥いだ竹ブロック1個でクラフトできます。
ver1.20で増えた考古学システムの新ブロックです。レンガや壺の欠片と組み合わせてクラフトできます。壺の欠片は旅路の遺跡などでよく見つかります。
BEの樽の作り方がJEと同じになりました。
タテ3×ヨコ9で、27個の枠にアイテムを収納できます。チェストみたいに拡張はできません。樽は釣り人の職業ブロックでもあります。木材6個とハーフブロック2個でクラフトできます。
BEのボートのレシピがJEと同じになりました。木材の色に合わせた色のボートが作れます。川や海を素早く渡れます。木材5個でクラフトできます。
ver1.19で増えたコンパスです。最後に死んだ場所を指し示してくれます。作成には、古代都市の戦利品の「こだまの欠片(残響の欠片)」が8個必要です。
ver1.19で増えた作れるレコードです。作成には、古代都市の戦利品の「ディスクの断片(レコードの破片)」が9個必要です。
ver1.19で増えた収納付きのボートです。チェスト1個とボート1個でクラフトできます。チェスト1個分の荷物を積んで、水辺を移動できます。
ver1.19で増えた泥の建材です。泥と小麦でクラフトできます。泥はマングローブに自然生成されており、シャベルで採れます。また、土・粗い土・根付いた土に水入り瓶を使っても作れます。
ver1.19で増えた泥の建材です。固まった泥4つでレンガ4つになります。
ver1.19で増えたマングローブの木の根っこ付近に生成されるブロックです。斧で素早く採れます。
ver1.17から増えた、遠くを見るための道具です。同時に実装された、銅の延べ棒(インゴット)とアメジストの欠片でクラフトできます。
ver1.17から増えた、雷をこの避雷針に誘導させる道具です。
銅の延べ棒(インゴット)3個でクラフトできます。
ver1.17から増えた、新しい光源ブロックです。火打ち石と打ち金などで火を付けられます。シーピクルスのように1箇所に複数設置できますが、最大の明るさは12です。
ミツバチの巣を壊すと手に入るハニカムと糸でクラフトできます。
作ったキャンドルに染料を合わせると、色のついたキャンドルがクラフトできます。全16カラーです。
ver1.17から行商人の取引でのみ実装され、ver1.18から繁茂した洞窟で自然生成となりました。こけブロック2つで、こけカーペット3枚になります。
ver1.17から増えた、光を遮るガラスのブロックです。同時に実装された、アメジストの欠片4個とガラスブロック1個でクラフトできます。
トラップの作成で役に立ちますよ。
ver1.17から増えた、光っている額縁です。夜だといつもより額縁のアイテムが見えやすくなります。発光するイカ(ヒカリイカ)が、発光する墨袋(輝くイカスミ)を落とします。
ver1.17から増えた、アメジストのブロックです。アメジストの欠片4つでクラフトできます。ブロックの上を歩くと風鈴のような音がなるブロックです。
ver1.17から増えた、銅の延べ棒(インゴット)9本で作れる銅ブロックです。放っておくと酸化して色が変わるブロックです。
銅ブロック4個でクラフトできる、十字の切り込みが入った銅のブロックです。
あらゆる銅のブロックは、ハニカムとクラフトすると酸化しないようにできます。すでに酸化した状態を維持するのが目的でも、ハニカムが使えます。
ver1.16のネザーアプデから増えた黒い石のブロックです。ネザーの玄武岩デルタバイオームや、ピグリンの要塞に生成されており、4個で磨かれたブラックストーンになります。
磨かれたブラックストーンのハーフブロックを2個で、模様入りのブラックストーンになります。
磨かれたブラックストーンを4個で、磨かれたブラックストーンレンガになります。
磨かれたブラックストーン2個で黒い感圧板が作れます。
ver1.17から増えた、高さ0から下へ生成されるディープスレート(深層岩)の加工品です。
粗いディープスレートのハーフブロック2個で、模様入りのディープスレートになります。
磨かれたブラックストーンレンガを4個でタイルになります。
ネザーアプデから増えた玄武岩の加工品です。玄武岩4個で磨かれた玄武岩になります。ネザーの玄武岩デルタバイオームなどで発見できます。
ver1.17から増えたドリップストーン(鍾乳石)を4個で、ドリップストーン(鍾乳石)ブロックになります。このブロックとドリップストーン(鍾乳石)があれば、大釜に水や溶岩を自動で貯められます。
鉄の鉱脈で見つかったり、原鉄(鉄の原石)9個でクラフトできる原鉄(鉄の原石)ブロックを元に戻すレシピです。
原銅(銅の原石)9個でクラフトできる原銅(銅の原石)ブロックを元に戻すレシピです。
原金(金の原石)9個でクラフトできる原金(金の原石)ブロックを元に戻すレシピです。
原鉄(鉄の原石)をブロックにするレシピです。
原銅(銅の原石)をブロックにするレシピです。
原金(金の原石)をブロックにするレシピです。
クラフトできる幅が広がる必須のアイテム、作業台です。作業のマスが9マスになり、たいていのアイテムは作業台がないと作れません。あらゆる種類の木材でクラフトできます。
生の肉類や魚、鉱石、石などを焼くことが出来ます。丸石、粗いディープスレート(深層岩)、ブラックストーンのいずれか8個でクラフトできます。
アイテムを収納できる箱です。2個並べて配置すると、大きなチェストになります。収納できる数も2倍になります。あらゆる種類の木材8個でクラフトできます。
夜だけ使用できるベッドです。眠るとすぐに朝になり探検を再開できます。ベッドは羊毛の色によって色の違うベッドが作れます。また、作ったベッドを染料で染色することも可能です。
焚き火、キャンプファイアです。明るさは15で松明より1明るいです。棒3本、石炭or木炭、原木3個でクラフトできます。火のついた焚き火はシャベルで消せます。また、焚き火の上では燃料無しで食材を焼けます。
青い炎の焚き火です。明るさは10で松明より4暗いです。棒3本、魂の土壌(ソウルソイル)orソウルサンド、原木3個でクラフトできます。火のついた焚き火はシャベルで消せます。また、焚き火の上では燃料無しで食材を焼けます。
地図の拡張、コピー、ロックができるブロックです。作業台で行うよりも紙を節約できます。ロックは製図台のみの機能で、地図の自動更新を止められます。木材4個と紙2枚でクラフトできます。製図家の職業ブロックです。
いらない食材を入れて骨粉を作成できます。農民の職業ブロックでもあります。ハーフブロック7個でクラフトできます。
特に機能のないブロックです。矢師の職業ブロックです。木材4個と火打ち石2個でクラフトできます。
エンチャントを削除したり、装備を修理する道具です。棒2本、石のハーフブロック1個、木材2個でクラフトできます。武器鍛冶屋の職業ブロックです。
書いている途中の本や、完成した本(著書)などを飾れるブロックです。マルチで1冊の本をみんなで読めます。木材ハーフブロック4個と本棚1個でクラフトできます。司書の職業ブロックです。
旗に模様を付けられる道具です。付けたい模様を選ぶだけで、好きな柄を付けられます。木材2個と糸2本でクラフトできます。羊飼いの職業ブロックです。
ダイヤの武器や道具をネザライトへアップグレードできます。木材4個と鉄の延べ棒(インゴット)2本でクラフトできます。道具鍛冶の職業ブロックです。
石系のブロックを磨いたものや、階段、ハーフブロック、模様付きなどへ加工できる道具です。石ブロック3個と鉄の延べ棒(インゴット)1本でクラフトできます。石工の職業ブロックです。
かまどよりも、2倍早く鉱石を焼いてくれる道具です。鉄の延べ棒(インゴット)5本と、かまど、滑らかな石ブロック3個でクラフトできます。防具鍛冶の職業ブロックです。
かまどよりも、2倍早く食料を焼いてくれる道具です。原木4個とかまど1個でクラフトできます。肉屋の職業ブロックです。
周囲を爆発させるブロックです。近くに火気があったり、火の矢が刺さったりすると爆発するので注意してください。砂4個と火薬5個でクラフトできます。
シルクタッチがなくても持ち運べるハチの巣箱です。木材6個とハニカム3個でクラフトできます。
ネザーでコンパスが使用できるようになります。模様入り石レンガ8個でネザライトインゴット1個でクラフトできます。
木や、木材関係のブロックを回収するのが早くなる道具です。攻撃力が高いので武器にもなります。木、石、鉄、金、ダイヤをいずれか3個と棒2本でクラフトできます。ネザライトの斧は鍛冶台で作ります。
石や鉱石、石関係のブロックを回収するのが早くなる道具です。木、石、鉄、金、ダイヤをいずれか3個と棒2本でクラフトできます。ネザライトのツルハシは鍛冶台で作ります。
土を掘るのが早くなる道具です。土に使うと道が作れます。焚き火の火も消せます。木、石、鉄、金、ダイヤをいずれか1個と棒2本でクラフトできます。ネザライトのシャベルは鍛冶台で作ります。
戦うのに使います。木、石、鉄、金、ダイヤをいずれか2個と棒1本でクラフトできます。素材が良いと攻撃力が高いです。ネザライトの剣は鍛冶台で作ります。
畑を耕せます。木、石、鉄、金、ダイヤをいずれか2個と棒2本でクラフトできます。素材が良いと長持ちしますが、耕す速度は変わりません。ネザライトのクワは鍛冶台で作ります。
遠くの敵を攻撃できます。棒3本と糸3本でクラフトできます。使うためには、矢もクラフトしないとダメです。スケルトンがドロップします。
矢を先にセットしておくタイプの弓です。棒3本、糸2本、鉄の延べ棒(インゴット)1本、トリップワイヤーフック1個でクラフトできます。略奪者などがドロップします。
頭の防具です。革、鉄、金、ダイヤのいずれか5個でクラフトできます。ヘルメットには水中呼吸や作業などの便利なエンチャントが付きます。金は耐久度が低いのでコスパはよくありません。革の場合、粉雪の凍結を防げます。
上半身の防具です。革、鉄、金、ダイヤのいずれか8個でクラフトできます。ネザライトの胸当て(チェストプレート)は鍛冶台で作ります。革の場合、粉雪の凍結を防げます。
下半身の防具です。革、鉄、金、ダイヤのいずれか7個でクラフトできます。ネザライトの脚甲(レギンス)は鍛冶台で作ります。革の場合、粉雪の凍結を防げます。
足の防具です。革、鉄、金、ダイヤのいずれか4個でクラフトできます。ネザライトのブーツは鍛冶台で作ります。革の場合、粉雪の凍結を防げます。
敵の攻撃をガードしてダメージを0にできる、便利な装備です。常に片手に装備できます。木材6個と鉄の延べ棒(インゴット)1本でクラフトできます。JE限定で、旗で盾に模様が付けられます。
カメのウロコ5個で作るヘルメットです。水中呼吸10秒の効果があり、水中から水面に顔を出すたび再度効果が得られます。
光の矢で敵をうつと、光ります。建物の後ろなどでも分かります。グロウストーンダスト4個と矢1本で、2本クラフトできます。
あらゆる種類の蒸留ポーション1本と矢8本でクラフトできます。射ったMobにポーションの効果を付与できます。
ネザーゲートを起動させたり、木を燃やしたりできます。鉄の延べ棒(インゴット)1本と火打ち石1個でクラフトできます。火打ち石は砂利を壊すと出てきます。
水・溶岩・粉雪を採集できます。鉄の延べ棒(インゴット)3本でクラフトできます。
初期スポーン地点を、常に赤い針が上を示します。初期スポーン地点に拠点があれば、どこに居ても帰れるでしょう。ネザーや果ての世界(エンド)では使用できません。が、ネザーならロデストーン(ロードストーン)を設置すれば使えます。
現在の時刻をおおざっぱに教えてくれる道具です。額縁に飾れます。地下にいても地上の時刻が把握できますよ。ネザーや果ての世界(エンド)では使用できません。
水辺で釣りができます。棒3本と糸2本でクラフトできます。魚や、エンチャントの本が釣れます。
何も書かれていない地図のレシピです。紙8枚とコンパスでクラフトできます。BEでは、空っぽの地図とコンパスでもクラフトできます。
プレイヤーの現在の位置がわからない地図です。紙9枚でクラフトできます。BE限定レシピです。
地図のサイズを大きくできます。作った地図の周りに紙を8枚並べてクラフトできます。製図台でもできます。
地図をコピーして同じ地図を作ります。地図と、まっさらな(白紙の)地図を1~8枚並べてクラフトできます。製図台でもできます。
ガストのような火の玉を飛ばせます。火を付けたり、花火の形を変えたりできます。火薬1個、ブレイズパウダー1個、石炭or木炭1個でクラフトできます。
葉っぱをブロックとして回収したり、羊毛を刈ったりできます。鉄の延べ棒(インゴット)2本でクラフトできます。
途中まで書いてあとから編集が可能です。署名して完成させると編集できなくなります。レストランのメニューなどを書いて書見台や額縁に飾ったり、色々使えます。羽根1枚、墨袋1個、本1冊でクラフトできます。
完成させた本を、本と羽ペンを足してコピーできます。
動物などを引っ張って連れて行くのに便利なひもです。糸4本、スライムボール1個で2個クラフトできます。
豚を誘導できる道具です。釣り竿1本とニンジン1本でクラフトできます。
ネザーにいるストライダーに鞍を付けて、この棒を持てばストライダーを操縦して溶岩を歩けます。釣り竿1本とゆがんだキノコ1個でクラフトできます。
レールをしいて、トロッコを置けば遠い場所へもラクに移動できます。動物も移動させられます。鉄の延べ棒(インゴット)5個でクラフトできます。
JE限定レシピです。かまど付きトロッコに燃料を入れれば、加速レールなしでも勝手に動きます。トロッコとかまどでクラフトできます。
トロッコで荷物が運搬できます。トロッコとチェストでクラフトできます。
自動でアイテムを集めるのに便利なトロッコです。トロッコとホッパーでクラフトできます。
遠い場所を爆発させるのに役立ちます。アクティベーターレールを起爆地点にしいて、レッドストーン信号を送っておけば爆発します。トロッコとTNTでクラフトできます。
トロッコを移動させるためのレールです。鉄の延べ棒(インゴット)6本と棒1本で16個もクラフトできます。
レッドストーン信号を送っておくと、このレールを通ったときに速度が上がります。定期的に設置すると、高速で移動できます。金の延べ棒(インゴット)6本と棒1本、レッドストーンの粉1個でクラフトできます。
トロッコ版の感知板です。トロッコが通るとレッドストーン信号が出ます。鉄の延べ棒6本、石の感圧板1個、レッドストーンの粉1個でクラフトできます。
レッドストーン信号が通っていると、TNT付きトロッコやホッパー付きトロッコを起動できます。Mobなどは降ろされます。鉄の延べ棒6本と棒2本、レッドストーンのたいまつ(トーチ)1本でクラフトできます。
建物に欠かせないドアです。木材6個で3個のドアがクラフトできます。
レバーや感知板などでしか開けられない、重いドアです。鉄の延べ棒(インゴット)6本でクラフトできます。
1ブロックサイズのドアです。何かにフタをしたいときや、建築の飾りによく使えます。木材6個でトラップドアが2個でクラフトできます。
レバーや感知板などでしか開けられない、重くて小さいドアです。鉄の延べ棒(インゴット)4本でクラフトできます。
フェンスの間やブロックの間に設置すれば、出入り口になります。木材2個と棒4本でクラフトできます。
Mobやアイテムが乗ったときに、ドアやフェンスゲートを開けたり、TNTを起爆させたりできます。木材2個でクラフトできます。
Mobやアイテムが乗ったときに、ドアやフェンスゲートを開けたり、TNTを起爆させたりできます。石2個でクラフトできます。
のっている重量によって出力される強さが変わる感知板です。Mobでは反応しません。金よりも鉄のほうが重量が必要です。鉄の延べ棒(インゴット)2本でクラフトできます。
のっている重量によって出力される強さが変わる感知板です。Mobでは反応しません。金よりも鉄のほうが重量が必要です。金の延べ棒(インゴット)2本でクラフトできます。
ドアやトラップドア、レッドストーン回路による構造物を作動させるのに使えます。木のボタンは矢でも作動します。作動時間は木のボタンが1.5秒、石のボタンが1秒です。木材1個で1個クラフトできます。
ボタンと違いレバーはオン、オフを固定出来ます。丸石1個と棒1本でクラフトできます。
明るさ7で光るトーチです。レッドストーン回路に使用します。棒1本とレッドストーンの粉1個でクラフトできます。
レッドストーン信号を遅らせられます。 また、レッドストーン信号は15ブロックまでしか届かないのを延長できます。石ブロック3個、レッドストーンのたいまつ(トーチ)2本、レッドストーンの粉1個でクラフトできます。
比較と減算の2つのモードがあり、右クリックでモードを変えられます。 レッドストーン回路でクロック回路をお手軽に作れます。石ブロック3個、レッドストーンのたいまつ(トーチ)3本、ネザークォーツ1個でクラフトできます。
ディスク(レコード)を入れると、音楽が鳴らせます。木材8個とダイヤモンド1個でクラフトできます。
音符ブロックは触ったり、レッドストーン信号を与えると音が鳴ります。音階を調節もでき、下に置くブロックによって音が変わります。木材8個とレッドストーンの粉1個でクラフトできます。
9マスのインベを持ち、レッドストーン信号を与えると、中に入っているアイテムを1つ落とします。 ドロッパー同士や、チェストなどが繋がっている場合、その中にアイテムを送れます。丸石7個とレッドストーンの粉1個でクラフトできます。
9マスのインベを持ち、レッドストーン信号を与えると、中に入っているアイテムを発射します。 例えば、矢を入れたら矢を発射し、花火を入れたら花火が打ち上がります。丸石7個と弓、レッドストーンの粉1個でクラフトできます。
レッドストーン信号が通ると、1ブロックを押し出します。入力が切れると元に戻ります。一度に押し出せるブロックの数は12個までです。木材3個、丸石4個、鉄の延べ棒(インゴット)1本、レッドストーンの粉1個でクラフトできます。
基本的な性質はピストンと同じです。でも、押し出した先のブロックがくっついているので、元の位置に戻せます。ピストンとスライムボールでクラフトできます。
対面する壁に設置し、2つのトリップワイヤーフックの間に糸を設置します。そして、その糸にエンティティが触れるとレッドストーン信号が出力されます。鉄の延べ棒(インゴット)1本と棒1本、木材1個で2個クラフトできます。
普通のチェストと違い、開けている間レッドストーン信号を真下に出力します。出力する力は開けている人数で決まります。チェストとトリップワイヤーフックでクラフトできます。
ホッパーの上面に落ちたアイテムを自動回収します。水流で流したアイテムを回収するのに便利です。鉄の延べ棒5本と、チェスト1個でクラフトできます。
レッドストーン信号を15の強さで出力するブロックです。トーチと違い天井などにも設置でき、ピストンでも押せます。レッドストーンの粉9個でクラフトできます。
昼夜の指定が可能です。日照センサーの場合、明るいほど強いレッドストーン信号が出ます。月照センサーの場合その逆です。自動点灯の街灯を作れます。木材ハーフブロック3個とネザークォーツ3個、ガラスブロック3個でクラフトできます。
観察者の顔の前に変化があると、レッドストーン信号を発します。伸びてきた植物を自動で収穫するのに使えます。丸石6個、ネザークォーツ1個、レッドストーンの粉2個でクラフトできます。
遠距離武器で衝撃を与えるとレッドストーン信号を発します。その信号は、衝撃が加えられた箇所が中心に近いほど強くなります。レッドストーンの粉4個、干し草の俵1個でクラフトできます。
ポーションを作るための道具です。粗いディープスレート、丸石、ブラックストーンのいずれか3個とブレイズロッド1本でクラフトできます。聖職者の職業ブロックです。
ポーションを作るのに使います。水を汲めます。ガラスブロック3個でクラフトできます。
バケツに汲んだ水や、水入り瓶の水を貯水したり、汲んだりできます。染色した革の防具を脱色もできます。革細工の職業ブロックです。鉄の延べ棒(インゴット)7本でクラフトできます。
明るさ15で光り、ほとんどの壁に設置できます。つなげて設置すると蛍光灯のようになります。ブレイズロッド1本と、焼いたコーラスフルーツ1個で4本クラフトできます。
エンチャントをするのに必要です。エンチャントの最大パワーを引き出すには本棚も必要です。黒曜石4個とダイヤモンド2個と本1冊でクラフトできます。
名札に名前を付けたり、アイテムを修理したり、エンチャントの本と装備を合成できます。鉄のブロック3個と、鉄の延べ棒(インゴット)4本でクラフトできます。
ビーコンを発動させると、周囲のプレイヤーに採掘速度増加などの効果を付与できます。ネザースター1個、ガラスブロック5個、黒曜石3個でクラフトできます。
エンダーチェスト同士で、アイテムを共有出来ます。拠点と出先に設置すると便利ですが、回収にはシルクタッチのツルハシが必要です。黒曜石8個とエンダーアイ1個でクラフトできます。
空に打ち上げる花火のレシピです。火薬と染料でクラフトできます。Mobの頭やダイヤモンドなどのアイテムを足すと、花火の形が変わります。
エリトラで高速飛行ができます。花火の星を入れていると、花火を打ち上げられます。火薬の使用量で飛ぶ高さが変わります。
中にアイテムを収納したまま、インベントリにしまえる便利な箱です。拡張インベントリのようなアイテムです。シュルカーの殻2個とチェストでクラフトできます。
水中用のビーコンです。採掘速度、酸素、視野の改善の効果が水中で得られます。海の中心1個と、オウムガイの殻8個でクラフトできます。
その場で、どんどん積み上げられる足場用のブロックです。ジャンプキーではしごのように登れ、スニークキーで降りれます。竹6本と糸1本で6個クラフトできます。
鎖の装飾ブロックです。ランタンを吊るすとかっこいいです。鉄塊2個と鉄の延べ棒(インゴット)1個でクラフトできます。
ネザーにリスポーン地点を変更できます。泣く黒曜石6個とグロウストーン3個でクラフトできます。
明るさ14の照明ブロックです。手軽に作れて明るいので、どこでも使えます。棒1本と、石炭or木炭1個でクラフトできます。
青い炎の松明です。明るさは10です。石炭1個、棒1本、ソウルサンドor魂の土壌1個でクラフトできます。
シュルカーボックスと染料で好きな色のシュルカーボックスがクラフトできます。
エンチャントテーブルを強化できます。シルクタッチで回収できます。本3冊、木材6個でクラフトできます。
ハサミでカボチャをくり抜いたものに、松明を足すとジャック・オ・ランタンになります。明るさ15の照明ブロックです。
スイカの薄切りを9枚でスイカブロックに戻ります。
落下ダメージを80%カットします。ウマの餌、ラマの繁殖餌になります。小麦9個でクラフトできます。
テラコッタに色を付けたものです。メサバイオームで大量に入手できます。染料とテラコッタでクラフトできます。
海底遺跡にある照明ブロックです。明るさ15で明るく、青白い色で綺麗です。暗結晶の欠片(プリズマリンの欠片)4個と、海結晶(プリズマリンクリスタル)5個でクラフトできます。
上を歩くとダメージを受けます。近くに水を置くと水が蒸発し、火を着けたら自然には消えません。さらには、隣に置いた発光するブロックの明るさを保持します。マグマクリーム4個でクラフトできます。
レッドストーン信号が入力されていると、明るさ15で光ります。レッドストーンの粉4個とグロウストーン1個でクラフトできます。
マイクラの絵を飾れます。絵柄は貼る場所の広さに合わせて、ランダムに変わります。棒8本と羊毛ブロック1個でクラフトできます。
好きなアイテムを壁や、床、天井に飾れます。棒8本と革1枚でクラフトできます。
植物を植えるための鉢です。成長はしませんので、飾り用です。レンガ3個でクラフトできます。
壁や床に設置し、文字を記入できます。チェストに入れている物を分かりやすくするために使ったりします。木材6個と棒1本でクラフトできます。
壁に貼り付ければ登り降りできます。棒7本でクラフトできます。
床に敷けます。色んなカラーのカーペットを組み合わせて模様を表現できます。羊毛ブロック2個でクラフトできます。白カーペットに染料をあわせてもOKです。
窓に使える薄いガラスです。ガラスブロック6個でクラフトできます。
16色の染料に合わせれば色付きのガラス板が作れます。
旗に機織で模様をつければ、拠点のマークや、内装のカーテンなどあらゆるデザインが作れます。羊毛ブロック6個と棒1本でクラフトできます。
紙と、レンガブロック、ウィザースケルトンの頭、クリーパーの頭、エンチャントされた金のリンゴ、蔦、フランスギクで特殊な旗の模様が作れます。
装備を飾れます。お気に入りの防具を飾ってみましょう。滑らかな石ハーフブロック1個と棒6本でクラフトできます。
果ての世界(エンド)の黒曜石の柱の上にあるアイテムです。クリスタルは破壊すると爆発します。エンダードラゴンを復活させられます。ガラスブロック7個とエンダーアイ1個、ガストの涙1個でクラフトできます。
明るさ15の照明ブロックです。フェンスや鎖、ブロックから吊り下げたり、地面に置いたりできます。鉄塊8個と松明1個でクラフトできます。
青い光のランタンです。明るさは10とやや暗いです。鉄塊8個と魂のたいまつ1個でクラフトできます。
基本的な木のブロックです。あらゆる木の加工品を作るために必要です。原木、木、菌糸などからクラフトできます。
道具類を作るのによく使う棒です。木材2個で、棒が4本クラフトできます。
鉄の延べ棒(インゴット)を保管するのにちょうどよいブロックです。ブロックからまた延べ棒(インゴット)に戻せます。ビーコン発動にも使います。
金の延べ棒(インゴット)を保管するのにちょうどよいブロックです。ブロックからまた延べ棒(インゴット)に戻せます。ビーコン発動にも使います。
ダイヤモンドが余るほどあれば、保管に使えるレシピです。ビーコン発動にも使います。
かなり濃い青のブロックになります。ラピスラズリの保管に使えるレシピです。
エメラルドが余るほどあれば、保管に使えるレシピです。ビーコン発動にも使います。
石炭の保管に使えるレシピです。石炭ブロックはそのまま燃料にもなります。
ネザライトインゴットを9個合わせて作るブロックです。ビーコン発動にも使います。
原木の全面が樹皮で覆われたブロックです。原木4個でクラフトできます。
ネザーにある木の2種類はゆがんだ幹、幹(クリムゾン)と言い、全面が樹皮で覆われたバージョンを菌糸と言います。幹4個でクラフトできます。
年輪が見えなくなるバージョンの木です。斧で皮を剥いだ原木を4個でクラフトできます。
年輪が見えなくなるバージョンの菌糸です。斧で皮を剥いだ菌糸を4個でクラフトできます。
明るさ15で光る光源ブロックです。ネザーに自然に生成されています。グロウストーンダスト4個でクラフトできます。
糸が4本あれば羊毛ブロックを1個クラフトできます。羊がいなくて、ベッドが作れないときにオススメです。
白い羊毛ブロックと染料を合わせると、色付きの羊毛ブロックができます。
あらゆるハーフブロックのレシピです。基本的に、大体のブロックがハーフブロックになります。ブロックを3個並べて作ります。建材を節約したいときに活躍します。
あらゆる階段のレシピです。基本的に、大体のブロックが階段ブロックになります。ブロックを階段状に6個並べて作ります。設置すると滑らかな坂が作れます。
雪玉は16個までしかスタックできないため、雪ブロックにして持ち運ぶとインベントリの節約につながります。
ボートで氷塊の上を走ると高速で移動できます。氷塊は光源ブロックで溶けません。回収にはシルクタッチが必要です。氷ブロック9個でクラフトできます。
氷塊よりもよく滑るブロックです。氷塊同様、光源ブロックで溶けません。回収にはシルクタッチが必要です。氷塊9個でクラフトできます。
かまどでテラコッタが作れます。シャベルで取ると粘土玉4個になりますが、シルクタッチならそのまま回収できます。
かわいい赤色のレンガブロックのレシピです。レンガ4個でクラフトできます。
シンプルな石のレンガのレシピです。お城建築に向いています。石4個でクラフトできます。
苔が混じっている石レンガのレシピです。古めかしさを出すのに向いています。石レンガと、こけor蔦でクラフトできます。
的のようなデザインの石レンガです。石レンガのハーフブロック2個でクラフトできます。
砂漠でよく見かけるブロックです。砂4個でクラフトできます。
つるっとしたキレイな砂岩ブロックのレシピです。砂岩4個でクラフトできます。
クリーパーの顔がついたかわいい砂岩です。砂岩のハーフブロック2個でクラフトできます。
荒れ地(メサ)などにある赤い岩のブロックです。赤い砂4個でクラフトできます。
表面がつるっとした赤い砂岩のレシピです。赤い砂岩4個でクラフトできます。
ウィザーの模様がついた赤い砂岩のレシピです。赤い砂岩のハーフブロック2個でクラフトできます。
ネザー要塞や砦で見かける、どす黒い色のレンガです。ネザーレンガ4個でクラフトできます。
ウィザースケルトンの顔の模様のネザーレンガです。ネザーレンガのハーフブロック2個でクラフトできます。
宝石のようなツルツルした白くてキレイなブロックです。ネザークォーツ4個でクラフトできます。
原木のように向きがあり、縦縞の入ったデザインのクォーツです。クォーツブロック2個でクラフトできます。
不思議な模様のクォーツです。クォーツのハーフブロック2個でクラフトできます。
ガラスブロックに色を付けるレシピです。色を付けたガラスブロックは無色よりも、見え辛くなります。ガラスブロック8個と染料でクラフトできます。
上を歩くと移動速度が低下します。高いところから落ちても、このブロックの上ならダメージを受けません。またピストンで押し出すことによって、エンティティを飛ばすことができます。スライムボール9個でクラフトできます。
閃緑岩とネザークォーツが余っていれば、花崗岩に変換できます。
丸石と閃緑岩で安山岩2個に変換できます。
ネザークォーツ2個と丸石2個で閃緑岩2個に変換できます。
つるつるの表面の花崗岩にできます。花崗岩4個でクラフトできます。
つるつるの表面の安山岩にできます。安山岩4個でクラフトできます。
つるつるの表面の閃緑岩にできます。閃緑岩4個でクラフトできます。
丸石に苔が生えたブロックです。古めかしさを出すのに向いています。丸石と、蔦orこけでクラフトできます。
粗い土では草ブロックになりませんが、クワを使うと普通の土になります。土2個と砂利2個でクラフトできます。
海底遺跡にある装飾ブロックです。暗海晶(プリズマリン)の欠片4個でクラフトできます。
海底遺跡にある装飾ブロックです。暗海晶(プリズマリン)の欠片9個でクラフトできます。
海底遺跡にある装飾ブロックです。暗海晶(プリズマリン)の欠片8個と黒色の染料でクラフトできます。
果ての世界(ジ・エンド)にある装飾ブロックです。エンドストーン4個でクラフトできます。
果ての世界(ジ・エンド)の、果ての都市(エンドシティ)にある装飾ブロックです。焼いたコーラスフルーツ4個でクラフトできます。
果ての世界(ジ・エンド)の、果ての都市(エンドシティ)にある装飾ブロックです。プルプァのハーフブロック2個でクラフトできます。
ネザーのクリムゾンの木の葉っぱ部分です。ネザーウォート9個で作れますが、元には戻せません。
暗い赤色のネザーレンガです。
骨粉を保存するのに使えます。骨粉9個でクラフトできます。砂漠などに化石として生成されることがあります。
水に濡らすとコンクリートになるブロックです。砂4個と砂利4個、染料でクラフトできます。
ミツバチの巣から取ったハニーボトル(ハチミツ入りの瓶)4本でクラフトできます。ねばねばしているので、ジャンプ力が下がり、歩きが遅くなります。
ミツバチの巣を壊して取ったハニカム4個でクラフトできます。特に効果はなく、装飾に使用できます。
小麦3つでお手軽に作れる食料です。満腹度5、隠し満腹度(腹持ちの良さ)6と、性能も良いです。
小麦2つ、カカオ豆1個で作れるおかしです。満腹度2、隠し満腹度(腹持ちの良さ)0.2で性能が微妙です。オウムにとっては毒なので、あげないようにしましょう。
キノコシチューや、ビートルートスープ、ウサギシチュー、あやしい(怪しげなシチュー)の材料です。
きのこ2種類とおわん(ボウル)作れる食料です。性能は、満腹度6、隠し満腹度(腹持ちの良さ)7.2です。1スタックしかできません。
きのこ、焼いた兎肉、ベイクドポテト、ニンジンおわん(ボウル)で作れる食料です。性能は、満腹度6、隠し満腹度(腹持ちの良さ)7.2です。1スタックしかできません。
ビートルート6個とおわん(ボウル)で作れる食料です。性能は、満腹度6、隠し満腹度(腹持ちの良さ)7.2です。1スタックしかできません。
お花とキノコ2種類と、おわん(ボウル)作れる食料です。入れるお花によって、ポーションのような効果を得られます。満腹度6、隠し満腹度(腹持ちの良さ)7.2です。1スタックしかできません。
金の延べ棒(インゴット)6個とリンゴ1個で作れる食料です。性能は、満腹度4、隠し満腹度(腹持ちの良さ)9.6です。体力が回復する再生バフ5秒、体力を追加する衝撃吸収バフが2分付きます。
サトウキビか、ハニーボトル(ハチミツ入りの瓶)でクラフトできます。スイーツの材料や、ウマの餌になります。
砂糖、卵、カボチャで作れるおやつです。性能は、満腹度8、隠し満腹度(腹持ちの良さ)4.8です。
昆布ブロックで乾燥昆布9個に戻せます。性能は、満腹度1、隠し満腹度(腹持ちの良さ)0.6です。性能はイマイチですが、食べる速度が早いです。
空き瓶4本、ハチの(ハチミツ)ブロック1個で作れる食料です。性能は、満腹度6、隠し満腹度(腹持ちの良さ)2.4です。飲むと毒だけを解除します。
毒、透明化、鈍化、ダメージのポーションの材料になります。砂糖、クモの目、茶色のキノコでクラフトできます。
耐火ポーション、マグマブロックの材料になります。スライムボールとブレイズパウダーでクラフトできます。
ポーション調合する時、調合台の燃料になります。また、力のポーションの材料でもあります。ブレイズロッドでクラフトできます。
回復のポーションの材料です。このスイカは食べられません。金塊8個、スイカの薄切り1個でクラフトできます。
金塊8個、ニンジン1本で作れる食料です。性能は、満腹度6、隠し満腹度(腹持ちの良さ)14.4です。馬の繁殖餌、暗視のポーションの材料です。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを赤色に染色できます。赤色のチューリップ、ビートルート、バラ、ポピーでクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などをオレンジ色に染色できます。橙色のチューリップ、黄色+赤の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを黄緑色に染色できます。緑+白の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを青緑色に染色できます。青+緑の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを空色に染色できます。ヒスイラン、青+白の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを紫色に染色できます。青+赤の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを赤紫色に染色できます。ライラック、アリウム、青+赤+桃の染料、桃+紫の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などをピンク色に染色できます。ボタン、桃色のチューリップ、白+赤の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを薄いグレーに染色できます。白色のチューリップ、ヒナソウ、フランスギク、白+灰の染料、白2+黒の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを灰色に染色できます。白+黒の染料でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを白色に染色できます。骨粉、スズランでクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを黒色に染色できます。ウィザーローズ、墨袋(イカスミ)でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを茶色に染色できます。カカオ豆でクラフトできます。
植物を即座に育てられます。草ブロックに使用して草花を増やしたり、2ブロックの高さの花に使用して同じ花を増やせます。
オウムの手懐け餌、ニワトリの繁殖餌になります。畑でスイカが栽培できます。
オウムの手懐け餌、ニワトリの繁殖餌になります。畑でカボチャが栽培できます。
使うと、要塞の方向へ飛んでいくアイテムです。エンドポータルの起動に使用できます。エンダーパールとブレイズパウダーでクラフトできます。
乾燥昆布9個で作れる燃料です。かまどや、溶鉱炉、燻製器で20個分のアイテムを焼けます。石炭は1個で8個分なので、乾燥昆布ブロックは優秀です。
BE限定レシピです。ハサミでとったクモの糸を糸9本に戻せます。
BE限定レシピです。JEは昔はできました。好きな色の旗と、染料を作業台で合わせて模様を付けられます。
囲いや仕切りを作る時に使う鉄格子です。フェンスとは違って高さ1では飛び越えられるし、ブロックに繋げないと隙間が出来ます。鉄の延べ棒(インゴット)6本でクラフトできます。
首ひも(リード)やマグマクリームなどの材料になります。スライムブロックから9このスライムボールに戻せます。
ウサギの革4枚で、ウシやウマが落とす革にクラフトできます。
司書との取引でよく使う本です。本棚、書見台、エンチャントテーブルの材料です。紙3枚、革1枚でクラフトできます。
司書との取引でよく使う紙です。サトウキビ3個で紙にクラフトできます。
レッドストーンブロックから9個の粉に戻せます。
金の延べ棒(インゴット)は金塊9個に戻せます。金塊はゾンビピグリンがドロップします。
鉄の延べ棒(インゴット)で9個の鉄塊に戻せます。ランタンの材料になります。
同ブロックから9本の銅の延べ棒に戻せます。銅の延べ棒は、避雷針、双眼鏡(望遠鏡)の材料になります。
石炭ブロックは石炭9個へ戻せます。
エメラルドブロックはエメラルド9個へ戻せます。
ラピスラズリブロックはラピスラズリ9個へ戻せます。
ダイヤモンドブロックはダイヤモンド9個へ戻せます。
ネザライトブロックはネザライトインゴット9本へ戻せます。ネザライトの欠片4個と金の延べ棒(インゴット)4本で、ネザライトインゴット1本になります。
金ブロックで金の延べ棒(インゴット)9本に戻せます。金塊9個でも作れます。
鉄ブロックで鉄の延べ棒(インゴット)9本に戻せます。鉄塊9個でも作れます。
砂糖2個、卵1個、小麦3個、牛乳3個で作れるおやつです。性能は、満腹度14、隠し満腹度(腹持ちの良さ)2.8です。しかし、ケーキは7回かじれるので1回の回復量は2+0.4です。
クロスボウ、弓、効果付きの矢で使います。羽根、棒、火打ち石でクラフトできます。
磨いたディープスレート(深層岩)4個でディープスレート(深層岩)レンガになります。
クォーツブロック4個でクォーツレンガ1個になります。
寒い地域に降っている雪のカーペットのようなものです。雪ブロック3個でクラフトできます。1箇所に8枚まで重ねられます。
BE限定レシピです。プレイヤーの位置が写っていない状態のマーカー無し地図に、マーカーを表示するレシピです。コンパスと、空っぽの地図でクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを黄色に染色できます。タンポポ、ヒマワリでクラフトできます。
羊毛やガラス、カーペット、コンクリート、旗、革の防具などを青色に染色できます。ヤグルマギク、ラピスラズリでクラフトできます。
動物の囲いや、村の囲いなどに便利なフェンスです。高さ1ブロックですが、大体のMobは乗り越えられません。燃えるので注意です。木材4個と棒2本でクラフトできます。
動物の囲いや、村の囲いなどに便利なフェンスです。高さ1ブロックですが、大体のMobは乗り越えられません。木のフェンスと違い燃えません。ネザーレンガブロック4個とネザーレンガ2本でクラフトできます。
動物の囲いや、村の囲いなどに便利な塀です。高さ1ブロックですが、大体のMobは乗り越えられません。木のフェンスと違い燃えません。各種ブロック6個でクラフトできます。
]]>
マイクラPC版(JE)及びスマホ版などのBEの1.21アップデートは、2024年6月14日に実装されました!
バージョン1.21は銅関連ブロックや新構造物、自動クラフト機能?!まで実装!新しい敵Mobや小さな新しい動物、今までと違ったスポナーによりハラハラするダンジョン的な構造物などが追加されていますよ!
トライアルチャンバーというダンジョンのような構造物が実装されました。トライアルチャンバーは罠や、新しい敵Mob、たくさんのスポナーに宝物庫ブロックなどが設置された試練的な場所です。
銅や凝灰岩で出来た新ブロックや、装飾が美しい銅のブロックなどで構造物が構成されています。この長い廊下から、戦利品チェストのある部屋や試練のある部屋などに繋がっています。
構造物の部屋の配置などは様々なバリエーションがあります。
トライアルチャンバーはオーバーワールドの地下に生成されます。ほとんどが埋まった形で生成されますが、廃坑やダンジョンの近くだと、このようにむき出しの見た目でした。
製図家がトライアルチャンバーの地図を売ってくれますよ!
自動作業台(クラフター)ブロックが実装されました。自動でアイテムをクラフトできる装置です。
クラフターに吊り看板の材料をセットして、ボタンを取り付けてオンにすると、アイテムが自動でクラフトされその場に排出されます。
クラフトのスロットを一部無効にしたりできます。これにより、ホッパーなどでアイテムを入れる際に狙った位置にアイテムをセットできますね。
既存のレッドストーン装置を組み合わせれば、自動で装備をクラフトし、自動で装着したりできます。
収穫機で集めたアイテムを自動で他のアイテムへクラフトしておく、など使い道がありそうです。
トライアルスポナーという新しいスポナーブロックがトライアルチャンバーに設置されています。

氷塊ブロックの床のスポナーはストレイがスポーン
近づくと、プレイヤーの人数に応じた数の敵Mobを数ウェーブに渡ってスポーンさせます。スポーンするMobは、トライアルスポナーの地面にあるブロックで判別できます。
トライアルチャンバーごとに、ABCのグループから1種類ずつ選ばれ出現する仕様です。ブリーズはどのトライアルチャンバーにも居ます。
一定数倒すとクリアし、トライアルスポナーから報酬がゲットできます。現在確認できているのはエメラルドやダイヤモンド、チャレンジキーです。
トライアルスポナーの上から煙が出ている時はクールダウン中で、30分たつとまた挑戦できます。
「試練の予感」状態になっているときだと、トライアルスポナーは不吉なトライアルスポナーに変化します。新しい状態異常については後述しています。
トライアルチャンバー内に生成される「宝物庫ブロック」です。トライアルスポナーからゲットした
チャレンジキーで開錠でき、アイテムを獲得できます。
「不吉な宝物庫ブロック」も設置されます。不吉なトライアルスポナーからゲットした
不吉なチャレンジキーで開錠できます。
新ブロックの「ヘビーコア」は、不吉な宝物庫からまれに入手できます。
地面に設置できます。回収はツルハシが最適ツールですが、それでも非常に硬いです。
新武器「
メイス」に使う素材になります。
凝灰岩の新しいブロックと加工ブロックたちです。いずれも石切台で凝灰岩から作成できます。
彫りの深い石レンガのような見た目のブロックです。石レンガよりも凝った装飾になっています。寺院とか作りたいですね。
銅の新しいブロックです。より装飾が細かになっていて色んな建築に組み合わせられそうです。
銅のトラップドアやドアなど、デザインが可愛いです!
銅の電球(Copper Bulbs)という光源ブロックが実装されました!
酸化の状態によって明るさが変化する光源ブロックです。酸化が進むほど暗くなり、斧で削って酸化をはがすと明るくなります。

銅の電球のレシピ
銅ブロック3個、ブレイズロッド1本、レッドストーン1個でクラフトできます。
ブリーズ(Breeze)という敵Mobが新しい構造物のトライアルチャンバーに出現します。見た目は小さめの白いウィザーといった感じですね。大きくジャンプして移動します。
ウィンドチャージという風の攻撃を行い、トライアルチャンバー内の環境に影響を与えます。着弾すると爆発します。
どうやら、この攻撃は風の力でトラップドアやディスペンサーなどを作動させることができます。ディスペンサーの罠が発動するかもしれません。
また、ブリーズは「ブリーズロッド」というアイテムをドロップします。

ウィンドチャージのレシピ
これを作業台に置くと、ウィンドチャージ4個に変わります。ブリーズが行う攻撃に似た攻撃を、プレイヤーも使えるようになります。
毒矢を使うスケルトン「ボグド」が追加されました。キノコが生えていたり、苔だらけの見た目が特徴的です。
湿地やマングローブ、トライアルスポナーで出現します。
重そうな見た目の新武器「メイス」が追加されました。
非常にくせのある性能で、高いところから落下攻撃すると強大なダメージを与える武器です。
280ブロックほどの高さから落下攻撃すれば、ウィザーを一撃で倒せるようになります。
メイス用のエンチャントが3つ増えました。1つ目は「密度(重撃)」エンチャントです。落下攻撃ダメージを1レベルにつき0.5アップさせます。
2つ目は「違反(防具貫通)」エンチャントです。防具の防御力を1レベルにつき15%無視します。防具を着たMobやプレイヤーに有効ですね。
3つ目は「爆風(ウィンドバースト)」エンチャントです。敵に落下攻撃が成功すると、爆風が発生してプレイヤーを高く飛び上がらせます。
新たな効果のポーションが4種類追加されました。
今までのポーションとはだいぶと変わった効果のポーションです。
3つのMob(ペンギン・カニ・アルマジロ)の投票が行われていましたが、「アルマジロ」に決定しました。
アルマジロはサバンナや荒れ地バイオームにスポーンするMobです。1ブロックより小さく、土に紛れるような色をしているので見つけにくいです。
一定間隔でアルマジロはウロコを自然にドロップします。ブラシを使っても入手できます。
このウロコはオオカミの鎧の材料になります。詳しい作り方や性能については、以下の記事をご覧ください。
加えて、オオカミが8種類追加されました!スポーン地域もそれぞれ違います。
| 見た目 | 種類 | スポーン場所 |
|---|---|---|
![]() |
pale wolf | タイガ |
![]() |
woods wolf | 森林 |
![]() |
ashen wolf | 雪原タイガ |
![]() |
black wolf | マツの原生林 |
![]() |
chestnut wolf | トウヒの原生林 |
![]() |
rusty wolf | ジャングル |
![]() |
spotted wolf | サバンナ高原 |
![]() |
striped wolf | 森のある荒野の高原 |
![]() |
snowy wolf | 木立 |
オオカミを全種類集めたいですね!
トライアルチャンバーの宝物庫から入手できる新しい「鍛冶型」が2種類追加されています。
同じく宝物庫から入手できる新しい「旗の模様」です。ブリーズの見た目(旋風の装飾)の物と、ネジ止め風の装飾の2種類が追加されています。
トライアルチャンバーに置かれている壺には、新しい模様の壺が3種類設置されています。
新しいレコードが3つ追加されました。銅のデザインですね。
作者レナ・レインさんの「クリエイター」という曲は、オルゴールの音から始まりますが朗らかで明るい印象の素敵な曲です。
不吉な宝物庫でごくまれに入手できます。
同じくレナ・レインさん「クリエイター(Music Box)」は、オルゴールの音だけの曲です。しんみりした感じになります。
トライアルチャンバーにある飾り壺の中にたまに入っています。
最後はアーロン・チェロフさんの「Precipice」という曲です。挑戦や冒険を連想される音楽で、トライアルチャンバーにぴったりです。5分ほどある長めの曲です。
普通の宝物庫でごくまれに入手できます。
公式マイクラユーチューブで、レコードやトリッキートライアルアプデのサウンドトラックが公開されています。
レコードの曲はサントラ終盤で流れます。
絵画が20種類も増えました!4×4の大きな絵画、2×2の中くらいの絵画が2つ、1マスの絵画が1つ、縦2マスの絵画が1つです。
こちらは、4×4の絵画が1つ、2×4の横幅の広い絵画が4つです。陰影の強い絵が多いですね。
3×3の絵画が6つです。崖と海が映る左下の絵や、花の右の絵がきれいです。
4×3の縦長の絵画です。今までなかったサイズ感のものですね。それぞれどんな状況が描かれた絵なのか、考察してみるのも良さそうです。
ver1.21ではないですが、近いうちにBEに難易度「ハードコアモード」が追加される予定です。
一度死ぬとリスポーンできない究極のサバイバルモードです。
襲撃イベントの仕様変更がされました。今まで「不吉な予感」状態に直接なっていましたよね。アプデ後は、略奪者の旗持ちが「不吉なビン」をドロップするようになります。
不吉なビンを飲むと「不吉な予感」状態になります。この状態で村に入れば「襲撃の予感」に変わって、30秒後にいつもの襲撃イベントが始まります。
また、不吉な予感状態でトライアルチャンバーのトライアルスポナーに近づくと15分間「試練の予感」になり、不吉なトライアルスポナーになります。
今回は少し異色なトライアルチャンバーやスポナー、クラフターが特に目を引く要素となりました。それから、銅ブロックがかわいいので建築に使いたいです。
アプデ1.21も十分に大型アップデートと言える内容になりました。自動作業台を使って今の拠点をもっと効率化して、その間にトライアルチャンバーに探索に行って・・・やることがたくさんです。
以上、マイクラ1.21アップデートまとめでした。
前回のアップデートは旅路と物語アップデートでした!
]]>プレイヤーの装備を強化するエンチャント、効果は様々でPE/PC合わせて42種にものぼります。この記事では、エンチャントの種類、効果、付与できるアイテム、エンチャントの方法をまとめています。
マイクラBE(SwitchやPE)とJE(PC版)のどちらにも対応しています。
全42種のエンチャントをまとめました。PCの方は「PC/JE」ボタンを押すと、対応した内容が表示されます。
全部で42種ですが、JEにしかないエンチャントが1つあるため、BEにあるエンチャントは全部で41種類になります。
(2020/08/10 ソウルスピードを追加)
(2022/06/11 スニーク速度上昇を追加)
(2023/07/18 ver1.20.10アプデのエンチャ名変更に対応)
(2024/06/15 ver1.21アプデのエンチャ追加に対応)
BEとJEに対応したエンチャント一覧まとめです。BE(スマホなど)の方はこのままご覧ください。JEの方は「PC/JE」ボタンを押すと、対応した画像が表示されます。


エンチャントの名前と付けられるアイテムが一目で確認できます。画像を保存しても良いですし、プリントして使ってもらっても構いません。
簡単に見方を説明します。
サバイバルではエンチャントを付ける方法が2種類あります。
この2つですね。
コマンドで欲しいエンチャントを、プレイヤーの持っているアイテムに付与できます。
※enchantコマンドは上限を超えたレベルを付与したり、装備に本来付けられないエンチャントを付与したりはできません。

エンチャントテーブルのレシピ
エンチャントテーブルは本1個とダイヤモンド2個、黒曜石4個でクラフトできます。
エンチャントテーブルが用意できたら開いて見ましょう。エンチャントテーブルには、エンチャントしたい物とラピスラズリをセットするボックスがあります。
エンチャントしたい物とラピスラズリをセットすると、エンチャントをするのに必要な「レベル」と「消費経験値」が左右に表示されます。
実際に使うのは消費経験値のところ。1で1レベル、2で2レベル、3で3レベル分の経験値を消費するよ!レベルはあくまで各エンチャントを実行するのに必要な現在のプレイヤーのレベルのこと。
ラピスラズリは消費経験値と同じ数を消費します。1で1個、2で2個、3で3個ずつです。ラピスラズリは高さ63以下から出現する鉱石の1種です。
プレイヤーの「現在のレベル」は左下の本のマークのところに表示されています。また、「予想効果」がエンチャントをするボタンの下側に表示されます。
予想効果とは、エンチャントを行うと必ず付くエンチャントのことです。運が良ければこの予想効果+1~3個のエンチャントが付与されます。
「捨てエンチャント」と言う方法を使えば、予想効果を変更して自分の欲しいエンチャントを探すことができます。
やり方は簡単です!いらないアイテムにエンチャントを行うだけです。予想効果はエンチャントを行うたび変更されます。
それ以外の方法で予想効果を変える方法はありません。捨てエンチャントをしたら、毎回エンチャントしたい物を置いて予想効果を確認してみましょう。
欲しいエンチャントが予想効果に出ていれば、そのエンチャントを確実に付けられます。

本棚配置の例1.
本棚があれば、エンチャントテーブルでよりレアでレベルの高いエンチャントが付けやすくなります。

本棚の配置の例2.
本棚はエンチャントテーブルと1ブロック空けて設置することで効果を得られます。15個置くと最大の効果を得られます。それ以上置いても効果はありません。
また、エンチャントテーブルと本棚との間に草や糸、松明のようなブロックが設置されていると、効果を発揮できませんので注意です。
本棚は村の家にあるものや、要塞の中の図書館にあるものをシルクタッチで回収するとたくさん集められます。

本棚のレシピ
木材ブロック6個と本3冊でクラフトすることもできます。

金床のレシピ
金床は鉄ブロック3個と鉄インゴット4個でクラフトできます。
鉄ブロックは鉄インゴット9個でクラフト、鉄インゴットは鉄鉱石を溶かして作ります。
金床が用意できたら開いて見ましょう。金床ではアイテムの修理、名前付け、合成、エンチャントの本でのエンチャント付与が行えます。
エンチャントを付けたい物は左側にセット、エンチャントの本は右側にセットします。その時に名前を書くと、アイテムに名前が付けられます。
ダイヤモンドの剣とダメージ増加Ⅳのエンチャントの本をセットしました。すると、中央に「経験値のコスト」が表示されます。経験値のコストは消費経験値のことです。5なら5レベル分の経験値を使用します。
合成した回数や、名前付けによって経験値のコストは変化するよ。
金床ではエンチャントの付いたアイテム同士を合成することができます。これにより一つのアイテムに複数のエンチャントが付けられます。
ただし、金床でのエンチャントの合成には主に5つのルールがあります。
ルールは上の通りです。簡単に補足説明していきますね。
ルール1.
合成する時には、そのアイテムの材質と種類が同じでなければできません。ダイヤモンドの剣なら、もうひとつもダイヤモンドの剣ではないとダメです。
ルール2.
エンチャントを付与する時には、そのアイテムに本来付くエンチャントしか付与できません。ざっくり言ってしまうと、剣にダメージ軽減は付与できないし、ツルハシにダメージ増加は付与できません。
ルール3.
競合するエンチャント同士を一つのアイテムに付与できません。競合するエンチャントがある場合、左に置いたものが優先されます。
ルール4.
同じエンチャントでレベル違いがあった場合は、レベルの高い方が優先されます。
ルール5.
同じエンチャントの同じレベルを合成すると、レベルアップします。エンチャントテーブルでⅤが付かないエンチャントも、これによりⅤレベルにすることが可能です。
さて、肝心なエンチャントの本の入手方法について紹介していきます。
森林の邸宅や、前哨基地、果ての都市、古代都市...などなど多くの構造物に設置されている戦利品のチェストの中に入っていることがあります。
頭に本をのせてメガネをしている村人(司書)との取引で、エンチャントの本が手に入ります。
村人を増殖させて、職業を与えることでたくさん司書を増やせば、求めているエンチャントの本を探すことができます。
宝釣りと入れ食いの付いた釣り竿を使って釣りをすれば、ペースよくエンチャントの本が入手できます。
チェストを探しに行ったり、村人を増殖させたりといった手間がないのがメリットです。
村襲撃イベントで襲ってくるMobは一定確率でエンチャントの本をドロップします。
エンチャントテーブルでは本にエンチャントをすることができ、ほぼ全てのエンチャントからランダムに1~5種類のエンチャントが付与されます。
ランダムなため欲しいエンチャントを手に入れるのは難しいです。経験値が余っていれば本にエンチャントして狙ってみるのも手です。
以下の記事で、本に500回エンチャントした結果をまとめています。本のエンチャントに興味があれば参考にしてみてください。
エンチャントが付与されたアイテムは同じアイテム同士で合成するか、アイテムの素材を合成して修理できます。
BE1.9から実装された砥石で、エンチャントを削除できます。削除するエンチャントに合わせて経験値オーブが与えられます。
サバイバルではエンチャントを付ける方法が2種類あります。
この2つですね。
コマンドで欲しいエンチャントを、プレイヤーの持っているアイテムに付与できます。
※enchantコマンドは上限を超えたレベルを付与したり、装備に本来付けられないエンチャントを付与したりすることはできません。
ただし、giveコマンドを使えば好きなレベルを付与できます。

エンチャントテーブルのレシピ
エンチャントテーブルは本1個とダイヤモンド2個、黒曜石4個でクラフトできます。
エンチャントテーブルが用意できたら開いて見ましょう。エンチャントテーブルには、エンチャントしたい物とラピスラズリをセットするボックスがあります。
エンチャントしたい物とラピスラズリをセットすると、エンチャントをするのに必要な「レベル」と「消費経験値」が左右に表示されます。
実際に使うのは消費経験値のところ。1で1レベル、2で2レベル、3で3レベル分の経験値を消費するよ!レベルはあくまで各エンチャントを実行するのに必要な現在のプレイヤーのレベルのこと。
ラピスラズリは消費経験値と同じ数を消費します。1で1個、2で2個、3で3個ずつです。ラピスラズリは高さ63以下から出現する鉱石の1種です。
3つのボタン周辺でカーソルを合わせると「予想効果」が表示されます。
予想効果とは、エンチャントを行うと必ず付くエンチャントのことです。運が良ければこの予想効果+1~3個のエンチャントが付与されます。
「捨てエンチャント」と言う方法を使えば、予想効果を変更して自分の欲しいエンチャントを探すことができます。
やり方は簡単です!いらないアイテムにエンチャントを行うだけです。予想効果はエンチャントを行うたび変更されます。
それ以外の方法で予想効果を変える方法はありません。捨てエンチャントをしたら、毎回エンチャントしたい物を置いて予想効果を確認してみましょう。
欲しいエンチャントが予想効果に出ていれば、そのエンチャントを確実に付けることができます。

本棚配置の例1.
本棚があれば、エンチャントテーブルでよりレアでレベルの高いエンチャントが付けやすくなります。

本棚の配置の例2.
本棚はエンチャントテーブルと1ブロック空けて設置することで効果を得られます。15個置くと最大の効果を得られます。それ以上置いても効果はありません。
また、エンチャントテーブルと本棚との間に草や糸、松明のようなブロックが設置されていると、効果を発揮できませんので注意です。
本棚は村の家にあるものや、要塞の中の図書館にあるものをシルクタッチで回収するとたくさん集められます。

本棚のレシピ
木材ブロック6個と本3冊でクラフトもできます。

金床のレシピ
金床は鉄ブロック3個と鉄インゴット4個でクラフトできます。
鉄ブロックは鉄インゴット9個でクラフト、鉄インゴットは鉄鉱石を溶かして作ります。
金床が用意できたら開いて見ましょう。金床ではアイテムの修理、名前付け、合成、エンチャントの本でのエンチャント付与が行えます。
エンチャントを付けたい物は左側にセット、エンチャントの本は右側にセットします。その時に名前を書くと、アイテムに名前が付けられます。
ダイヤモンドの斧とダメージ増加Ⅳのエンチャントの本をセットしました。すると、中央に「経験値のコスト」が表示されます。経験値のコストは消費経験値のことです。3なら3レベル分の経験値を使用します。
合成した回数や、名前付けによって経験値のコストは変化するよ。
金床ではエンチャントの付いたアイテム同士を合成することができます。これにより一つのアイテムに複数のエンチャントが付けられます。
ただし、金床でのエンチャントの合成には主に5つのルールがあります。
ルールは上の通りです。簡単に補足説明していきますね。
ルール1.
合成する時には、そのアイテムの材質と種類が同じでなければできません。ダイヤモンドの剣なら、もうひとつもダイヤモンドの剣ではないとダメです。
ルール2.
エンチャントを付与する時には、そのアイテムに本来付くエンチャントしか付与できません。ざっくり言ってしまうと、剣にダメージ軽減は付与できないし、ツルハシにダメージ増加は付与できません。
ルール3.
競合するエンチャント同士を一つのアイテムに付与できません。競合するエンチャントがある場合、左に置いたものが優先されます。
ルール4.
同じエンチャントでレベル違いがあった場合は、レベルの高い方が優先されます。
ルール5.
同じエンチャントの同じレベルを合成すると、レベルアップします。エンチャントテーブルでⅤが付かないエンチャントも、これによりⅤレベルにすることが可能です。
さて、肝心なエンチャントの本の入手方法について紹介していきます。
森の洋館や、前哨基地、エンドシティ、古代都市...などなど多くの構造物に設置されている戦利品のチェストの中に入っていることがあります。
頭に本をのせてメガネをしている村人(司書)との取引で、エンチャントの本が手に入ります。
村人を司書にして、求めているエンチャントの本を探します。
宝釣りと入れ食いの付いた釣り竿を使って釣りをすれば、ペースよくエンチャントの本が入手できます。
チェストを探しに行ったり、村人を増殖させたりといった手間がないのがメリットです。釣り堀を作れば放置でエンチャントの本を集めることもできます。
エンチャントテーブルでは本にエンチャントをすることができ、ほぼ全てのエンチャントからランダムに1~5種類のエンチャントが付与されます。
ランダムなため欲しいエンチャントを手に入れるのは難しいです。経験値が余っていれば本にエンチャントして狙ってみるのも手です。
エンチャントが付与されたアイテムは同じアイテム同士で合成するか、アイテムの素材を合成して修理できます。
JE1.14から実装された砥石で、エンチャントを削除できます。削除するエンチャントに合わせて経験値オーブが与えられます。
一度付けたらしばらく、もしくは永久的に使えるエンチャントはとても便利で手放せないものとなります。
冒険する場所に合わせてエンチャントを揃えたり、もしくはどこでも使える万能なエンチャント付き装備を揃えたりして楽しむこともできます。
装備ごとにオススメエンチャントはありますが、まずは自分で「これだ!」と思ったエンチャントを付けてみてください。
以上で、「【エンチャ一覧】マイクラのエンチャント全42種の効果と付け方」を終わります。
]]>全モンスターの簡単な一覧です。見た目と名前、種類、主な生息地の情報を一覧にしました。
| 名前 | 種別 | スポーン |
|---|---|---|
![]() ブリーズ |
通常 | トライアルチャンバー |
![]() ボグド |
アンデッド | 沼地・湿地 |
![]() ウォーデン |
通常 | ディープダーク |
![]() エンダーマン |
通常 | どこでも |
![]() ゾンビ |
アンデッド | どこでも |
![]() 村人ゾンビ |
アンデッド | ゾンビ村 |
![]() スケルトン |
アンデッド | どこでも |
![]() スケルトンライダー |
アンデッド | 雷雨 |
![]() ウィッチ |
アンデッド | 魔女の家 |
![]() ファントム |
アンデッド | 睡眠不足時 |
![]() 溺死ゾンビ |
アンデッド | 水中、ゾンビから変化 |
![]() ハスク |
アンデッド | 砂漠 |
![]() ストレイ |
アンデッド | 寒い地域 |
![]() ゾグリン |
アンデッド | ホグリンから変化 |
![]() ウィザースケルトン |
アンデッド | ネザー要塞 |
![]() ゾンビピグリン |
アンデッド | ネザー |
![]() ウィザー |
アンデッド | 召喚 |
![]() ガーディアン |
水生 | 海底神殿 |
![]() エルダーガーディアン |
水生 | 海底神殿 |
![]() クモ |
虫 | どこでも |
![]() 洞窟グモ |
虫 | 廃坑 |
![]() スパイダージョッキー |
虫 | どこでも |
![]() シルバーフィッシュ |
虫 | 虫入りの石を破壊 |
![]() エンダーマイト |
虫 | エンダーパール使用 |
![]() スライム |
通常 | スライムチャンク |
![]() チキンジョッキー |
通常 | どこでも |
![]() クリーパー |
通常 | どこでも |
![]() ピリジャー |
通常 | 略奪隊 |
![]() エヴォーカー |
通常 | 森の洋館 |
![]() ヴェックス |
通常 | エヴォーカーが召喚 |
![]() ヴィンディケーター |
通常 | 森の洋館 |
![]() ラヴェジャー |
通常 | 襲撃イベント |
![]() ブレイズ |
通常 | ネザー要塞 |
![]() マグマキューブ |
通常 | ネザー |
![]() ガスト |
通常 | ネザー |
![]() ホグリン |
通常 | 真紅の森 |
![]() ピグリン |
通常 | ネザー |
![]() ピグリンブルート |
通常 | 砦の遺跡 |
![]() エンダードラゴン |
ボス | ジ・エンド |
![]() シュルカー |
通常 | エンドシティ |
![]() ジャイアント |
アンデッド | コマンド |
![]() ゾンビホース |
アンデッド | スポーンエッグ |
![]() イリュージョナー |
通常 | コマンド |
![]() 殺人ウサギ |
通常 | コマンド |
マイクラ1.21「トリッキートライアルアップデート」で実装されました!
| Breezeブリーズ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONブリーズの基本情報 | |
| HPブリーズの体力値 | 30( |
| ATKブリーズの攻撃力 | イージー:1 |
| ノーマル:1 |
|
| ハード:1.5( |
|
| DROPブリーズのドロップアイテム | ブリーズロッド |
| SPAWNブリーズのスポーン |
|
トライアルチャンバーのトライアルスポナーからスポーンするMobです。ボスというほど強くはないですが、トライアルチャンバーを代表するモンスターなのは間違いないです。
スポナーから湧いたブリーズはピョンピョン高く飛び跳ねながら逃げ回り、ウィンドチャージという遠距離攻撃でプレイヤーを攻撃します。
プレイヤーを遠くへ吹き飛ばし落下攻撃を与えてくるのです。メイスの材料を落とします。
盾で少しガードできます。ウィンドチャージはガストの火の玉のように打ち返せます。落下耐性を防具に付けるのがオススメです。
マイクラ1.21「トリッキートライアルアップデート」で実装されました!
| Boggedボグド | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONボグドの基本情報 | |
| HPボグドの体力値 | 16( |
| ATKボグドの攻撃力 | 4( |
| DROPボグドのドロップアイテム | |
| SPAWNボグドのスポーン |
|
沼地や湿地、トライアルチャンバーのトライアルスポナーなどでスポーンします。頭からキノコが生えててかわいいです。
矢は毒矢になっていて、スケルトンよりも矢を放つスピードが遅いです。毒は体力が1だけ残りますが、他のMobがいると危険です。
頭のキノコはハサミで採取できます。
牛乳やハチミツ入りの瓶で毒を消すか、盾でガードしつつ一気に倒すのが良いでしょう。
地下の古代都市に潜む強力なMobです。ver1.19ワイルドアップデートで実装されました。
| WARDENウォーデン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONウォーデンの基本情報 | |
| HPウォーデンの体力値 | 500( |
| ATKウォーデンの攻撃力 | イージー:16( ビーム:6( |
| ノーマル:30( ビーム:10( |
|
| ハード:45( ビーム:15( |
|
| EXPウォーデンのドロップアイテム | |
| EXPウォーデンのドロップ経験値 | |
| SPAWNウォーデンのスポーン地域 |
|
体力はエンダードラゴン、ウィザーを大幅に超えています。遠距離攻撃と近接攻撃がありますが、特にウォーデンのパンチは痛いです。
その割にドロップ経験値やアイテムは無いに等しいので、ウォーデンを倒すことは想定していない設計なのです。
古代都市にあるスカルクシュリーカーをプレイヤーが踏んだり、たくさんの振動を検知したときウォーデンが近くでスポーンします。
ウォーデンは盲目で、匂いや振動を感知してプレイヤーやその他のMobを探します。見つけたら勢いよく走ってきてパンチしたり、離れていたらビームを放ってきます。
ウォーデンの近くにいると暗闇の状態異常にかかり、かなり視野が悪くなります。
倒すよりスポーンさせないように行動するのがオススメです。スニークしたり、カーペットの上を歩けば安全です。見つかったらとにかく離れて、消えるのを待ちます。
目を合わせると攻撃してくる高身長の怖いモンスターです。
| ENDERMANエンダーマン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONエンダーマンの基本情報 | |
| HPエンダーマンの体力値 | 40( |
| ATKエンダーマンの攻撃力 | イージー:4.5( |
| ノーマル:7( |
|
| ハード:10.5( |
|
| DROPエンダーマンのドロップアイテム | |
| EXPエンダーマンのドロップ経験値 | |
| SPAWNエンダーマンのスポーン地域 |
|
明るいとこでも、ブォンとワープ移動しているのをたまに見かけるのがエンダーマンです。特徴的な音なので、急に目の前に現れるとびっくりします。
でも、目を合わせなければ襲ってこないので安心してください。
通常世界以外でも、ネザーやジ・エンドなどあらゆる地域でスポーンします。決まった場所でスポーンしないのがある意味特徴です。
攻撃すると目を合わせなくても攻撃してきます。遠距離攻撃は効きません。たまに、落ちているブロックを拾って攻撃してきます。
後ろに壁があると後ろからは攻撃されないので、少しラクに倒せます。
もっとも一般的でよく見かけるモンスターです。
| ZOMBIEゾンビ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONゾンビの基本情報 | |
| HPゾンビの体力値 | 20( |
| ATKゾンビの攻撃力 | イージー:2( |
| ノーマル:3( |
|
| ハード:4( |
|
| DROPゾンビのドロップアイテム | 鉄の剣・鉄のシャベル |
| 腐った肉×0~2 | |
| ニンジン・ジャガイモ | |
| ゾンビの頭(クリーパーの爆発のみ) | |
| EXPゾンビのドロップ経験値 | |
| SPAWNゾンビのスポーン地域 |
|
マイクラサバイバル初めての夜に、ゾンビたちの声を聞いてびっくりしたこともあるのでは無いでしょうか。
ゾンビは通常世界(オーバーワールド)で、ある程度の広さがあり明るさが0であると、自然にスポーンする敵対Mobです。
ゾンビ特有のうめき声で近くにいるかが判断しやすいモンスターです。ゾンビには小さくて足の素早い子供ゾンビも居ます。
プレイヤーにほとんど密着するくらいの距離まで近づかれると攻撃を受けます。特別な攻撃はありませんので、近づかれる前に剣や弓で倒すと良いです。ネザライトの剣(+聖なる力Ⅴ)があると一撃で倒せます。
村人がゾンビになったバージョンです。
| ZOMBIEVILLAGER村人ゾンビ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATION村人ゾンビの基本情報 | |
| HP村人ゾンビの体力値 | 20( |
| ATK村人ゾンビの攻撃力 | イージー:2( |
| ノーマル:3( |
|
| ハード:4( |
|
| DROP村人ゾンビのドロップアイテム | 鉄塊 |
| ニンジン・ジャガイモ | |
| 腐った肉×0~2 | |
| 防具 | |
| EXP村人ゾンビのドロップ経験値 | |
| SPAWN村人ゾンビのスポーン地域 |
|
主にゾンビ村にスポーンしていますが、普通のゾンビがスポーンする代わりにたまに村人ゾンビが自然にスポーンする場合もあります。
ゾンビに村人が倒された場合にも、一定確率で村人ゾンビに変異します。難易度イージーならなりませんが、ノーマルなら50%、ハードなら100%となっています。
普通のゾンビと同じく、小さい村人ゾンビも存在します。日光で燃えます。帽子をかぶっていると燃えないですが、日光にさらされ続けると帽子が壊れます。
弱化のスプラッシュポーションと金のリンゴで治療すれば、村人に戻ります。
普通のゾンビと体力は同じですので、ネザライトの剣(+聖なる力Ⅴ)で一発で倒せます。
アンデッドMobの一種です。
| SKELTONスケルトン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONスケルトンの基本情報 | |
| HPスケルトンの体力値 | 20( |
| ATKスケルトンの攻撃力 | イージー:2( |
| ノーマル:2( |
|
| ハード:3( |
|
| 矢:1~5( |
|
| DROPスケルトンのドロップアイテム | 骨×0~2 |
| 矢×0~2 | |
| 弓・防具 | |
| スケルトンの頭(クリーパーの爆発のみ) | |
| EXPスケルトンのドロップ経験値 | |
| SPAWNスケルトンのスポーン地域 |
|
骨の音をシャカシャカ鳴らして歩いてるのがスケルトンです。明るさ0の場所にスポーンし、弓を使って攻撃してきます。ネザー要塞にもよくいます。
暗がりで作業していると、いきなりチクッとダメージを受けます。たいていはこのスケルトンのしわざです。ゾンビ同様アンデッドMobなので、日光で燃えます。
プレイヤーから少し離れた場所から弓矢で攻撃してくるので、こちらも遠距離武器で倒すか、盾を使ってガードしながら近づいて剣で倒すのがオススメです。
雷雨にまれに発生する「スケルトントラップ」で出現します。
| SKELTONRIDERスケルトンライダー | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONスケルトンライダーの基本情報 | |
| HPスケルトンライダーの体力値 | 20( |
| ATKスケルトンライダーの攻撃力 | イージー:2( |
| ノーマル:3( |
|
| ハード:4( |
|
| 矢:1~5( |
|
| DROPスケルトンライダーのドロップアイテム | 骨×0~2 |
| 矢×0~2 | |
| 弓・防具 | |
| スケルトンの頭(クリーパーの爆発のみ) | |
| EXPスケルトンライダーのドロップ経験値 | |
| SPAWNスケルトンライダーのスポーン地域 |
|
雷が落ちるときに非常に低確率で、スケルトンホースがスポーンします。これを「スケルトントラップ」と言います。スケルトントラップにプレイヤーが近づくと、雷が落ちてスケルトンホースにスケルトンが乗った状態で再出現します。
スケルトンホースはプレイヤーを攻撃しません。上に乗っているスケルトンさえ倒せば、スケルトンホースを手懐けなくても乗れるようになります。
スケルトンと倒し方は同じです。スケルトンホースに乗りたいのであれば、ホースを攻撃しないよう遠距離武器でスケルトンだけを狙うと良いでしょう。
ポーションで攻撃してくる厄介なMobです。
| WITCHウィッチ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONウィッチの基本情報 | |
| HPウィッチの体力値 | 26( |
| ATKウィッチの攻撃方法 | 負傷のポーション:6( |
| 毒のポーション | |
| 弱化のポーション | |
| 鈍化のポーション | |
| DROPウィッチのドロップアイテム | 空き瓶・ポーション |
| グロウストーンダスト | |
| 火薬・クモの目・棒 | |
| 砂糖・レッドストーン | |
| EXPウィッチのドロップ経験値 | |
| SPAWNウィッチのスポーン地域 |
|
村人に雷が落ちたときや、暗がりでスポーンします。湿地帯にある「魔女の家」にも1体スポーンしています。
アンデッドMobですが、初めから魔女の帽子をかぶっているため日光で燃えません。
ウィッチの体力が減ったり、炎攻撃を受けると治癒や耐火のポーションを飲んだりします。ポーションを飲んでいるときに倒すと、そのポーションをドロップします。
基本的に、毒・弱化・ダメージ(負傷)・鈍化のポーションを投げてきます。
毒のポーションで体力を減らされ、ダメージのポーションや、他のMobの攻撃を受けるコンボでよくプレイヤーが倒されています。
以上のウィッチの攻撃方法を踏まえて、炎攻撃はしないほうが無難です。一番安全なのはウィッチから9ブロック以上離れた場所から、遠距離武器で倒す方法です。倒す自信があれば、一気に近づいて剣で倒すのもアリです。
徹夜ばかりしているプレイヤーの頭上を飛ぶMob
です。
| PHANTOMファントム | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONファントムの基本情報 | |
| HPファントムの体力値 | 20( |
| ATKファントムの攻撃力 | イージー:4( |
| ノーマル:6( |
|
| ハード:9( |
|
| DROPファントムのドロップアイテム | ファントムの皮膜×0~1 |
| EXPファントムのドロップ経験値 | |
| SPAWNファントムのスポーン地域 |
|
プレイヤーがマイクラ内で3日以上寝ていない場合に、集団で出現するようになります。夜か雷雨のときにスポーンします。また、オーバーワールド(通常世界)でしかスポーンしません。
太陽が出ると燃えます。プレイヤーの頭上でスポーンして、定期的に降りてきて攻撃してきます。ドロップアイテムのファントムの皮膜は、エリトラの修理や低速落下のポーションの材料となります。
攻撃してくるときしか、プレイヤーの近くにやってきません。攻撃してきた瞬間にこちらも攻撃しかえすのも良いですが、天井が低い場所を作って逃げ込むとラクに倒せますよ。
水中ゾンビです。
| Drownedドラウンド | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONドラウンドの基本情報 | |
| HPドラウンドの体力値 | 20( |
| ATKドラウンドの攻撃力 | イージー:2.5( トライデント:6( |
| ノーマル:3( トライデント:11( |
|
| ハード:4.5( トライデント:16( |
|
| イージーのトライデント投擲:5( |
|
| ノーマルのトライデント投擲:9( |
|
| ハードのトライデント投擲:12( |
|
| DROPドラウンドのドロップアイテム | 腐った肉x0~2 |
| 銅の延べ棒・オウムガイの殻 | |
| EXPドラウンドのドロップ経験値 | |
| SPAWNドラウンドのスポーン地域 |
|
海や川などの水中でスポーンするタイプのゾンビです。たまにトライデントを装備した状態でスポーンし、トライデントを投げて攻撃してきます。
太陽が出ると燃えます。通常のゾンビが水中に入ってしまうと、1分ほどでドラウンドへ変化します。
トライデントを持っているドラウンドは、低確率で持っているトライデントをドロップします。
ゾンビと同じ近接攻撃、トライデント持ちならトライデントを投げてきます。投げるペースも早いです。スケルトンを倒すときと同じように盾を使って近づいて倒すか、遠距離武器で倒します。
砂漠にスポーンするゾンビです。
| Huskハスク | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONハスクの基本情報 | |
| HPハスクの体力値 | 20( |
| ATKハスクの攻撃力 | イージー:2( |
| ノーマル:3( |
|
| ハード:4( |
|
| DROPハスクのドロップアイテム | 腐った肉×0~2 |
| 鉄の延べ棒・ニンジン・ジャガイモ | |
| 装備品 | |
| EXPハスクのドロップ経験値 | |
| SPAWNハスクのスポーン地域 |
|
砂漠バイオームにスポーンするゾンビです。
他のゾンビより太陽の光に強いのか、日光で燃えません。ハスクから攻撃を食らうと「空腹」の状態異常(お腹が空きやすくなる)を与えてきます。
「空腹」の状態異常を与えてくること以外はゾンビと同じで、体力も同じなので簡単に倒せます。
寒い地域にスポーンするスケルトンです。
| STREYストレイ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONストレイの基本情報 | |
| HPストレイの体力値 | 20( |
| ATKストレイの攻撃力 | イージー:2( 弓:1~4( |
| ノーマル:2( 弓:1~4( |
|
| ハード:3( 弓:1~5( |
|
| DROPストレイのドロップアイテム | 骨×0~2 |
| 矢×0~2 | |
| 鈍化の矢×0~1 | |
| 装備品 | |
| EXPストレイのドロップ経験値 | |
| SPAWNストレイのスポーン地域 |
|
雪原や樹氷、凍った海などの寒いバイオームでスポーンするスケルトンです。
日光で燃えます。スケルトンが粉雪にいると、約20秒でストレイへ変化します。BEだと、ストレイを帯電クリーパーで倒せばウィザースケルトンの頭蓋骨をドロップします。
スケルトンと同じように矢を射ってきます。ですが、「鈍化の矢」なので当たるとプレイヤーの移動速度が遅くなります。遠距離武器で倒すのがオススメです。
バージョン1.16のネザーアプデで実装されたMobです。
| ZOGLINゾグリン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONゾグリンの基本情報 | |
| HPゾグリンの体力値 | 40( |
| ATKゾグリンの攻撃力 | イージー:2~5( |
| ノーマル:3~8( |
|
| ハード:4~12( |
|
| DROPゾグリンのドロップアイテム | 腐った肉×1~3 |
| EXPゾグリンのドロップ経験値 |
|
| SPAWNゾグリンのスポーン地域 |
|
ネザーに住むホグリンがゾンビ化したMobです。かなり危険なMobで、同じゾグリンやクリーパー以外のMobを攻撃します。体力も多くて厄介です。
ホグリンがネザーゲートなどを通ってオーバーワールド(通常世界)に来ると、ゾグリンへ変化します。
歪んだキノコが嫌いなホグリンですが、ゾグリンは気にしないためキノコでゾグリン避けができません。繁殖もできません。
プレイヤーを突き飛ばすようなノックバック攻撃をしてきます。高台から遠距離武器で倒すのが安全ですね。
ネザー要塞にいるスケルトンです。
| WITHERSKELTONウィザースケルトン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONウィザースケルトンの基本情報 | |
| HPウィザースケルトンの体力値 | 20( |
| ATKウィザースケルトンの攻撃力 | イージー:5( |
| ノーマル:8( |
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| ハード:12( |
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| 衰弱:2秒に1( |
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| DROPウィザースケルトンのドロップアイテム | 骨×0~2 |
| 石炭×0~1 | |
| ウィザースケルトンの頭蓋骨 | |
| 装備品 | |
| EXPウィザースケルトンのドロップ経験値 | |
| SPAWNウィザースケルトンのスポーン地域 |
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ネザー要塞の橋の上にスポーンする黒いスケルトンです。通常のスケルトンとは違い身長が高く、剣で攻撃してきます。ウィザー召喚に使用する「ウィザースケルトンの頭蓋骨」を低確率でドロップします。
ウィザースケルトンは石の剣で攻撃してきます。攻撃を受けると「ウィザー(衰弱)」の状態異常を付けられ、体力バーが黒くなって現在の体力がわかりにくくなります。
それだけでなく、徐々に体力が減っていきます。毒なら体力が少し残って勝手に死にませんが、ウィザー(衰弱)の状態異常は食料などで回復しないと死んでしまいます。
状態異常をもらってしまうのが危険なので、近づかずに倒すのが良いです。炎に耐性があるので普通の弓や、トライデント、クロスボウで倒します。
ピグリンのゾンビ版です。
| ZOMBIEPIGLINゾンビピグリン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONゾンビピグリンの基本情報 | |
| HPゾンビピグリンの体力値 | 20( |
| ATKゾンビピグリンの攻撃力 | イージー:5( |
| ノーマル:8( |
|
| ハード:12( |
|
| DROPゾンビピグリンのドロップアイテム | 腐った肉×0~1・金塊×0~1 |
| 金の延べ棒×0~1 | |
| 金の剣×0~1 | |
| 装備品 | |
| EXPゾンビピグリンのドロップ経験値 | |
| SPAWNゾンビピグリンのスポーン地域 |
|
ネザーに多くスポーンするMobです。金の剣をよく装備しています。金塊や金の延べ棒をドロップします。
基本的にプレイヤーがゾンビピグリンを攻撃しなければ何もしてきません。しかし、一度でも攻撃すると1匹だけでなく、周囲にいるゾンビピグリンもプレイヤーに敵対します。
ゾンビの2倍の攻撃力を持っており、集団で襲ってくる性質があるため危険です。まずは”攻撃しない”ことを頭に入れておきましょう。
剣による近距離攻撃しかしてこないので、ブロックを3つ重ねた塔の上から攻撃すれば安全です。炎耐性を持っているので、炎エンチャの付いていない武器が良いです。
マイクラ界のボスMobです。
| WITHERウィザー | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONウィザーの基本情報 | |
| HPウィザーの体力値 | (JE):300( |
| (BE)イージー:300( (BE)ノーマル:450( (BE)ハード:600( |
|
| ATKウィザーの攻撃力 | イージー:5( |
| ノーマル:8( |
|
| ハード:12( |
|
| DROPウィザーのドロップアイテム | ネザースター |
| EXPウィザーのドロップ経験値 | |
| SPAWNウィザーのスポーン地域 |
|
ウィザー・エンダードラゴン・ウォーデンの3大ボスの内の一つです。個人的には、この3つの中で一番やっかいで強いです。
ビーコン作成に必要なネザースターを、確定で1個ドロップします。
ウィザーは「ウィザースケルトンの頭蓋骨」3個と「ソウルサンドかソウルソイル」4個を地面に設置して召喚するMobです。
召喚したときも、そのあともとにかく周囲のブロックを破壊する攻撃をしてきます。召喚場所はウィザーが上に逃げにくい、ネザーの天井の岩盤付近がオススメです。
ウィザー(衰弱)のデバフや、爆発する頭蓋骨を投げて攻撃してきます。ポーションや回復アイテム、復活アイテムの不死のトーテムなど、以下の記事を参考にしっかり準備しましょう。
海底神殿のまわりや神殿内にスポーンします。
| GURDIANガーディアン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONガーディアンの基本情報 | |
| HPガーディアンの体力値 | 30( |
| ATKガーディアンの攻撃力 | (ビーム)イージー:4( |
| (ビーム)ノーマル:6( |
|
| (ビーム)ハード:9( |
|
| (針)イージー&ノーマル:2( |
|
| (針)ハード:3( |
|
| DROPガーディアンのドロップアイテム | プリズマリンクリスタル×0~2 |
| プリズマリンの欠片×0~1 | |
| 生の魚×0~1 | |
| EXPガーディアンのドロップ経験値 | |
| SPAWNガーディアンのスポーン地域 |
|
海に生成される構造物「海底神殿」でスポーンします。海晶(プリズマリン)ブロック、シーランタンの材料をドロップします。
目からビームを出す攻撃と、プレイヤーが近いときは自身のトゲでダメージを与えてきます。ビームは15ブロックほどまで届きます。ブロックなどで遮ればダメージを食らわなくて済みます。
ビームを長く食らわないよう、ブロックを置いて壁にしながら、串刺し(水生特攻)の付いたトライデントで倒すのがオススメです。
海底神殿のガーディアンたちの親分です。
| ELDERGURDIANエルダーガーディアン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONエルダーガーディアンの基本情報 | |
| HPエルダーガーディアンの体力値 | 80( |
| ATKエルダーガーディアンの攻撃力 | イージー:5( |
| ノーマル:8( |
|
| ハード:12( |
|
| (針)イージー&ノーマル:2( |
|
| (針)ハード:3( |
|
| DROPエルダーガーディアンのドロップアイテム | プリズマリンの欠片×0~2 |
| プリズマリンクリスタル×0~1 | |
| スポンジ×1 | |
| 生の魚×0~1 | |
| EXPエルダーガーディアンのドロップ経験値 | |
| SPAWNエルダーガーディアンのスポーン地域 |
|
海底神殿の決まった部屋にスポーンしている、ガーディアンよりも一際大きなMobです。スポンジをドロップします。
ガーディアンとくらべて体力が2倍以上で、攻撃力も高めです。近くにいるだけで「採掘速度低下」のデバフを付与してきます。牛乳やハニーボトルを飲んでバフを消せますが、1分ごとにデバフを与えてきます。
ガーディアンと同じ倒し方です。ビームを長く食らわないよう、ブロックを置いて壁にしながら、串刺し(水生特攻)の付いたトライデントで倒すのがオススメです。
結構リアルな見た目のクモです。
| SPIDERクモ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONクモの基本情報 | |
| HPクモの体力値 | 16( |
| ATKクモの攻撃力 | イージー:2( |
| ノーマル:2( |
|
| ハード:3( |
|
| DROPクモのドロップアイテム | 糸×0~2 |
| クモの目×0~1 | |
| EXPクモのドロップ経験値 | |
| SPAWNクモのスポーン地域 |
|
主にオーバーワールド(通常世界)でスポーンします。BEだと、葉ブロックでスポーンするので森林には特に多いです。何かと使い道の多い「糸」をドロップします。
明るい場所では攻撃してきませんが、暗い場所では攻撃的になりプレイヤーを攻撃してきます。敵対したクモは明るい場所にいっても中立に戻りません。
クモが苦手であれば、クモによく効く「虫殺し(虫特攻)」エンチャの付いた剣で簡単に倒せます。
青緑の体のクモです。
| CAVESPIDER洞窟グモ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATION洞窟グモの基本情報 | |
| HP洞窟グモの体力値 | 12( |
| ATK洞窟グモの攻撃力 | イージー:2( |
| ノーマル:2( |
|
| ハード:3( |
|
| 毒 1.25秒毎:1( |
|
| DROP洞窟グモのドロップアイテム | 糸×0~2 |
| クモの目×0~1 | |
| EXP洞窟グモのドロップ経験値 | |
| SPAWN洞窟グモのスポーン地域 |
|
廃坑などにスポーンするクモです。普通のクモより一回り小さく、毒の攻撃を持っています。ドロップアイテムは同じですね。
明るい場所では攻撃してきませんが、暗い場所では攻撃的になりプレイヤーを攻撃してきます。ノーマル難易度で7秒持続する毒を付与してきます。
クモの巣があっても減速せずに追いかけてきます。
洞窟グモには毒は効きません。クモによく効く「虫殺し(虫特攻)」エンチャの付いた剣で簡単に倒せます。
クモの上にスケルトンが乗ったタイプです。
| SPIDERJOKEYスパイダージョッキー | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONスパイダージョッキーの基本情報 | |
| HPスパイダージョッキーの体力値 | スケルトンとクモと同じ |
| ATKスパイダージョッキーの攻撃力 | スケルトンとクモと同じ |
| DROPスパイダージョッキーのドロップアイテム | 骨・糸・矢・クモの目 |
| 弓など | |
| EXPスパイダージョッキーのドロップ経験値 | |
| SPAWNスパイダージョッキーのスポーン地域 |
|
クモや洞窟グモがスポーンする代わりに、ごくまれにスパイダージョッキーがスポーンします。
暗い場所ではクモがプレイヤーを追いかけるようになります。上に乗っているスケルトンはプレイヤーが近くにいれば、明るさに関係なく弓を射ってきます。
ただしスケルトンがクモを操作しているわけではないので、クモの気まぐれでプレイヤーから離れていく場合もありますね。
クモに攻撃が当たらないように乗ってるスケルトンを倒してから、クモを倒します。
小さな虫Mobです。
| SILVERFISHシルバーフィッシュ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONシルバーフィッシュの基本情報 | |
| HPシルバーフィッシュの体力値 | 8( |
| ATKシルバーフィッシュの攻撃力 | イージー:1( |
| ノーマル:1( |
|
| ハード:1.5( |
|
| EXPシルバーフィッシュのドロップ経験値 | |
| SPAWNシルバーフィッシュのスポーン地域 |
|
要塞や、森の洋館、山岳などにある虫入りの石を破壊したときに出現します。要塞のジ・エンドへのポータルがある部屋にはシルバーフィッシュのスポナーがあります。
見た目も、体力も攻撃力も低いのがシルバーフィッシュです。ドロップアイテムすらありません。小さいため剣や弓がうまく当てにくいです。
シルバーフィッシュをすぐに倒さないと、他の虫入りの石から勝手に出てきて集団で襲ってきます。
「虫殺し(虫特攻)」エンチャの付いた剣で一撃です。いっぱいいるときは地面を燃やすと早いです。
謎の虫です。
| ENDERMITEエンダーマイト | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONエンダーマイトの基本情報 | |
| HPエンダーマイトの体力値 | 8( |
| ATKエンダーマイトの攻撃力 | イージー:2( |
| ノーマル:2( |
|
| ハード:3( |
|
| EXPエンダーマイトのドロップ経験値 | |
| SPAWNエンダーマイトのスポーン地域 |
|
エンダーパールを投げたときに5%の確率で出現します。体力はシルバーフィッシュと同じで、攻撃力は少し高いです。
出現したエンダーマイトは近くにいるプレイヤーを攻撃します。しかし、2分経つと勝手に消滅します。
「虫殺し(虫特攻)」エンチャの付いた剣で一撃ですが、体力が低いのでたいていの武器で簡単に倒せます。
ゼリー体でボヨンと跳ねて移動します。
| SLIMEスライム | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONスライムの基本情報 | |
| HPスライムの体力値 | 大:16( |
| 中:4( |
|
| 小:1( |
|
| ATKスライムの攻撃力 | イージー:大3( |
| ノーマル:大4( |
|
| ハード:大6( |
|
| DROPスライムのドロップアイテム | スライムボール×0~2 |
| EXPスライムのドロップ経験値 | |
| SPAWNスライムのスポーン地域 |
|
湿地帯で高さ50~70の暗い場所でスポーンします。月が欠けていくごとに、スポーンしにくくなります。新月ではスポーンしません。
湿地帯以外でも、「スライムチャンク」と呼ばれる場所があれば高さ40未満で明るさ関係なくスポーンします。
首ひも、吸着ピストン、スライムブロック、マグマクリームの材料であるスライムボールをドロップします。
大・中・小のスライムが存在します。大きいスライムを倒すと分裂して、一段回小さくなります。一番小さいスライムがスライムボールをドロップします。
カエルは小さいスライムを食べますよ。
分裂したあとは、1体ずつ確実に倒します。中途半端に攻撃していくと、スライムの数が減らないのでタコ殴りにされてしまいます。
ニワトリに子供ゾンビが乗ったMobです。
| CHICKENJOKEYチキンジョッキー | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONチキンジョッキーの基本情報 | |
| HPチキンジョッキーの体力値 | 子供ゾンビとニワトリと同じ |
| ATKチキンジョッキーの攻撃力 | 子供ゾンビと同じ |
| DROPチキンジョッキーのドロップアイテム | 羽根・生の鶏肉 |
| 腐った肉・ニンジン・ジャガイモ | |
| 鉄の延べ棒・鉄のシャベル・剣 | |
| 装備品 | |
| EXPチキンジョッキーのドロップ経験値 | |
| SPAWNチキンジョッキーのスポーン地域 |
|
【JE】村人ゾンビ・ゾンビ・ハスク・溺死ゾンビ(ドラウンド)・ゾンビピグリンの子供がスポーンする際に、低確率でチキンジョッキーとしてスポーンします。
また、子供ゾンビは近くのニワトリに低確率で乗ります。
【BE】子供ゾンビがプレイヤー、村人、アイアンゴーレムを攻撃する際に15%の確率でジョッキーになります。ニワトリだけでなく、その他Mobのジョッキーになる場合もあります。
ニワトリは卵を産みません。子供ゾンビのように、ニワトリより早く移動します。子供の村人ゾンビを治療すると、ニワトリから降ります。
聖なる力(アンデッド特攻)エンチャの付いた剣で倒します。
建築リフォームで有名な匠です。
| CREEPERクリーパー | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONクリーパーの基本情報 | |
| HPクリーパーの体力値 | 20( |
| ATKクリーパーの攻撃力 | イージー:22.5( 帯電タイプ:43.5( |
| ノーマル:43( 帯電タイプ:85( |
|
| ハード:64.5( 帯電タイプ:127.5( |
|
| DROPチキンジョッキーのドロップアイテム | 火薬×0~2 |
| ディスク(スケルトン/ストレイに倒された時) | |
| クリーパーの頭(帯電クリーパーに倒された時) | |
| EXPクリーパーのドロップ経験値 | |
| SPAWNクリーパーのスポーン地域 |
|
4本の足で結構静かに移動してくるクリーパーは、プレイヤーを見かけると近づいて爆発します。そのため、ドロップには火薬が含まれています。
オーバーワールド(通常世界)の暗い場所でスポーンします。
プレイヤーがクリーパーの3ブロック以内に入ると、火打ち石と打ち金の着火のような音が聞こえて1.5秒で爆発します。
クリーパーの爆発のダメージは、クリーパーとプレイヤーの距離によって変わります。近いと即死級のダメージです。
近くにネコ・ヤマネコがいるとクリーパーが逃げていきます。
自然の雷やチャネリング(召雷)エンチャによる雷を近くに当てると「帯電クリーパー」に変化します。爆発力や範囲が2倍ほどになり強敵になります。
帯電クリーパーの爆発でMobが倒された場合、そのMobの頭をドロップします。
爆発ダメージはプレイヤーの前にブロックを1つ置くと大幅に減らせます。盾も有効です。爆発までに1.5秒あるので、近づいて攻撃して離れてまた攻撃でも倒せます。
邪悪な村人シリーズのMobです。ver1.14の村と略奪アップデートで実装されました。
| Pillager 略奪者(ピリジャー) |
|
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATION略奪者の基本情報 | |
| HP略奪者の体力値 | 24( |
| ATK略奪者の攻撃力 | 2( |
| 3( |
|
| 5( |
|
| クロスボウ:3~6( |
|
| DROP略奪者のドロップアイテム | |
| クロスボウ×0~1 | |
| 矢×0~2 | |
| 不吉な旗×1(大将のみ) | |
| EXP略奪者のドロップ経験値 | |
| SPAWN略奪者のスポーン地域 |
|
略奪隊・前哨基地・襲撃イベントでスポーンするMobです。前哨基地のまわりで自然にスポーンするので、よく見かけます。クロスボウで攻撃してきます。
クロスボウと矢、襲撃イベントのときにはエメラルドをドロップします。旗を背負っているピリジャーなら旗もドロップします。
集団でいることが多いピリジャーはクロスボウで四方八方からプレイヤーをチクチクと攻撃してきます。
大将である旗持ちのピリジャーを倒すと「不吉な予感」バフがプレイヤーに付き、解除せずに村に入ると「襲撃イベント」が発生します。
体力も攻撃力もそこまで高くありません。クロスボウはチャージに少し時間もかかります。盾で防ぎながら落ち着いて反撃しましょう。
邪悪な村人シリーズのMobです。
| Evoker エヴォーカー |
|
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONエヴォーカーの基本情報 | |
| HPエヴォーカーの体力値 | 24( |
| ATKエヴォーカーの攻撃力 | 6( |
| DROPエヴォーカーのドロップアイテム | |
| EXPエヴォーカーのドロップ経験値 | |
| SPAWNエヴォーカーのスポーン地域 |
|
森の洋館と襲撃イベントでスポーンします。ヴェックスを召喚したり、魔術的な攻撃をしてきます。森の洋館の目玉アイテムでもある「不死のトーテム」をドロップします。
攻撃方法が特殊で、地面から出てくる何かの動物の牙のようなものでプレイヤーを襲います。これをファングアタックと言いいます。
腕をバンザイすると「ヴェックス」という使い魔を召喚してプレイヤーを襲わせます。
エヴォーカーが暇なときは、近くにいる青色のヒツジを魔法で赤色に変えます。
ヴェックスを倒してもまた召喚してきます。エヴォーカーに近づいても牙の攻撃をされるため、遠距離から気付かれる前に倒すのが安全です。
エヴォーカーが召喚するMobです。
| Vex ヴェックス |
|
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONヴェックスの基本情報 | |
| HPヴェックスの体力値 | 14( |
| ATKヴェックスの攻撃力 | 5( |
| 9( |
|
| 13( |
|
| EXPヴェックスのドロップ経験値 | |
| SPAWNヴェックスのスポーン地域 |
|
(JE)ver1.19.3(BE)ver1.19.50で見た目がアレイに近いデザインになりました。
小さいMobですが、エンダーマイトやシルバーフィッシュよりも体力が多く、攻撃力も高いため意外と危険です。
ヴェックスは一度に複数召喚されます。空中をふよふよと移動します。壁をすり抜けることもできます。
しかし、召喚されたヴェックスは30秒~120秒ほどで何らかのダメージを受けて自然に消滅していきます。
自然消滅するまで逃げて放置するか、倒して次のヴェックスが召喚されないようにエヴォーカーを倒します。
邪悪な村人シリーズでも有名なMobです。
| Vindicator ヴィンディケーター |
|
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONヴィンディケーターの基本情報 | |
| HPヴィンディケーターの体力値 | 24( |
| ATKヴィンディケーターの攻撃力 | 7( |
| 13( |
|
| 19( |
|
| DROPヴィンディケーターのドロップアイテム | |
| EXPヴィンディケーターのドロップ経験値 | |
| SPAWNヴィンディケーターのスポーン地域 |
|
森の洋館ではじめに登場したMobです。ver1.14以降から略奪隊や襲撃イベントでも登場するようになり、出番が増えましたね。
森の洋館の中でスポーンしているヴィンディケーターを倒すとリスポーンしません。
洋館の執事ような見た目をしています。普段は村人のように手を組んでいますが、プレイヤーを見つけると鉄の斧を振り上げて攻撃してきます。
斧によるダメージが高く、盾で一度ガードすると、その後数秒はすぐに盾を構えられないようになります。
近距離攻撃しかできないヴィンディケーターには、壁に穴を1個あけてそこから攻撃すれば安全です。
サイような姿をしていますが、顔は邪悪な村人に似ています。
| Ravagerラヴェジャー | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONラヴェジャーの基本情報 | |
| HPラヴェジャーの体力値 | |
| 100( |
|
| ATKラヴェジャーの攻撃力 | 7( |
| 12( |
|
| 18( |
|
| 咆哮:最大6( |
|
| DROPラヴェジャーのドロップアイテム | |
| EXPラヴェジャーのドロップ経験値 | |
| SPAWNラヴェジャーのスポーン地域 |
|
エンダードラゴンの半分の体力を持つ硬いMobです。襲撃イベントの3ウェーブ目から出現します。
攻撃を受けてもひるみません。プレイヤー、村人、アイアンゴーレムを攻撃してきます。頭突きによってプレイヤーをノックバックさせダメージを与えます。
盾で攻撃を受け止めると、50%の確率で2秒間気絶します。復活すると咆哮を上げて攻撃します。
盾で気絶させて2秒のうちに倒すのは難しいので、屋根上などから弓やクロスボウでチクチクと遠距離攻撃するのがオススメです。
[rel]襲撃イベントとは?発生条件や登場モンスターを解説![/rel]ネザー要塞でスポーンする炎のMobです。
| Blazeブレイズ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONブレイズの基本情報 | |
| HPブレイズの体力値 | 20( |
| ATKブレイズの攻撃力 | 炎:5( |
| 4( |
|
| 6( |
|
| 10( |
|
| DROPブレイズのドロップアイテム | |
| EXPブレイズのドロップ経験値 | |
| SPAWNブレイズのスポーン地域 |
|
ネザー要塞内で自然にスポーンしますが、橋の先などに生成されたブレイズスポナーからもスポーンします。
ポーションを作り始めるために必要なブレイズロッドをドロップします。
ブレイズ自体が燃えているMobなので、こちらの炎攻撃は効きません。密着するとダメージを受けます。
プレイヤーを見つけたブレイズは体を燃やし始めて、溜め終えると火の玉を投げてきます。浮いてプレイヤーから離れながら火の玉攻撃をするのでやっかいです。
遠距離からフレイムが付いていない弓などで倒すのが安全です。速攻で倒せる自信があれば、ダッシュで近づいて剣で倒してもOKです。
[rel]ブレイズの安全な倒し方とブレイズロッドの使い道を解説スライムの炎版です。ネザーにスポーンします。
| Magma Cube マグマキューブ |
|
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONマグマキューブの基本情報 | |
| HPマグマキューブの体力値 | 大:16( |
| 中:4( |
|
| 小:1( |
|
| ATKマグマキューブの攻撃力 | イージー:大4( |
| ノーマル:大6( |
|
| ハード:大9( |
|
| DROPマグマキューブのドロップアイテム | |
| EXPマグマキューブのドロップ経験値 | |
| SPAWNマグマキューブのスポーン地域 |
|
ネザーのほぼ全域でスポーンします。ピグリンの要塞である「砦の遺跡」にはスポナーがある場合もあります。
マグマブロックや耐火のポーションの材料になる「マグマクリーム」をドロップします。
火のダメージを受けないため、マグマを泳いでいたりします。
スライムと攻撃方法は同じです。ただ、ドロップは一番小さいマグマキューブではなく、大と中サイズのマグマキューブからドロップします。
ジャンプしているときに攻撃を与えるとその場に落ちます。その間に倒すか、遠距離攻撃で安全に倒します。
ネザーにスポーンするMobです。泣き声が怖いです。
| Ghast ガスト |
|
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONガストの基本情報 | |
| HPガストの体力値 | 10( |
| ATKガストの攻撃力 | 直撃6( |
| イージーの爆発:最大7( |
|
| ノーマルの爆発:最大12( |
|
| ハードの爆発:最大22.5( |
|
| DROPガストのドロップアイテム | |
| 火薬×0~2 | |
| EXPガストのドロップ経験値 | |
イカみたいな見た目で、ネザーの広い空間を浮遊しています。
再生のポーション、果ての(エンド)クリスタルの材料になる「ガストの涙」をドロップします。
広い空間といえば、ほぼ溶岩湖の上です。プレイヤーを見つけていないときでも、わかりやすい泣き声をあげています。
JEでは64ブロック、BEでは28ブロック以内でガストの視野に入ると火の玉を投げて攻撃してきます。
ガストの火の玉を投げ返すと一撃で倒せますが、ガストに当てるのは少しむずかしいです。
射程距離の長い弓で攻撃するのが安定です。ドロップアイテムがほしいときは、ガストが溶岩の上にいないように誘導が必要です。
ver1.16のネザーアプデで登場しました。
| HOGLINホグリン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONホグリンの基本情報 | |
| HPホグリンの体力値 | 40( |
| ATKホグリンの攻撃力 | イージー:2~5( |
| ノーマル:3~8( |
|
| ハード:4~12( |
|
| 子供:1( |
|
| DROPホグリンのドロップアイテム | |
| EXPホグリンのドロップ経験値 |
|
| SPAWNホグリンのスポーン地域 |
|
ネザーの生き物なので変な食べ物をドロップしそうですが、「生の豚肉」をドロップします。ネザーでは食料の入手手段が限られているので助かります。
プレイヤーを見つけるとすぐ攻撃してきます。ノックバックもさせてくるので要注意なMobです。
歪んだキノコが嫌いなので、地面に設置すると逃げていきます。また、真紅のキノコがあれば繁殖させられます。
高台から遠距離攻撃するか、盾でガードしながら近距離攻撃がオススメです。
ver1.16のネザーアプデで登場しました。
| PIGLINピグリン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONピグリンの基本情報 | |
| HPピグリンの体力値 | 16( |
| ATKピグリンの攻撃力 | イージー:2~4( 近距離:5( |
| ノーマル:2~4( 近距離:9( |
|
| ハード:2~5( 近距離:13( |
|
| DROPピグリンのドロップアイテム | 金の剣 |
| クロスボウ | |
| 金の防具など | |
| EXPピグリンのドロップ経験値 |
|
| SPAWNピグリンのスポーン地域 |
|
主にネザーの真紅の森や砦の遺跡にスポーンします。クロスボウか金の剣を使って攻撃してきます。
プレイヤーを見かけると攻撃してきます。しかし、金の防具を一つでも装備していると攻撃してきません。
それでもピグリンの近くでチェストを開けたり、金ブロックを壊すと、金の防具を着ていても襲ってくるようになります。
体力はゾンビより低いですが、集団戦になりがちで危険です。バレたときは、離れて敵対状態が自然に解除されるのを待つか、攻撃力の高い武器で倒していくしかありません。
ver1.16のネザーアプデで登場しました。ピグリンの頭領です。
| PIGLINBRUTEピグリンブルート | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONピグリンブルートの基本情報 | |
| HPピグリンブルートの体力値 | 50( |
| ATKピグリンブルートの攻撃力 | (BE)イージー:6( (BE)ノーマル:10( (BE)ハード:15( |
| (JE)イージー:7( (JE)ノーマル:13( (JE)ハード:19( |
|
| DROPピグリンブルートのドロップアイテム | 金の斧 |
| EXPピグリンブルートのドロップ経験値 |
|
| SPAWNピグリンブルートのスポーン地域 |
|
ピグリンたちのボスにあたるMobです。ピグリンの要塞である「砦の遺跡」に複数スポーンしています。ピグリンたちよりも体力がかなり高いですね。
プレイヤーが金の防具を着ていても、ピグリンブルートの目は誤魔化せません。普通に金の斧で攻撃されます。
だからといって反撃すると、まわりのピグリンにも襲われてしまいます。そのため、砦の遺跡の探索は危険度が高いものとなっています。
一度倒せばピグリンブルートはリスポーンしません。壁に1ブロック穴をあけてそこから攻撃すると安全ですが、他のピグリンの遠距離攻撃に注意です。
マイクラで最も有名なボスMobです。
| ENDERDRAGONエンダードラゴン | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONエンダードラゴンの基本情報 | |
| HPエンダードラゴンの体力値 | 200( |
| ATKエンダードラゴンの攻撃力 | イージー:6( |
| ノーマル:10( |
|
| ハード:15( |
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| ブレス:6( |
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| 玉:12( |
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| EXPエンダードラゴンのドロップ経験値 | |
| SPAWNエンダードラゴンのスポーン地域 |
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果ての世界(ジ・エンド)に行くとすぐに出会えるボスMobです。実はエンドラの体力はウォーデンやウィザーよりも低いです。
初めてエンドに行くと孤島に辿りつき、エンダードラゴンとの戦いが始まります。宙をすばやく移動し、空から「エンダーチャージ」という爆弾を投げてきます。
毒ガスなので、踏んだりするとかなりの勢いでダメージを食らいます。その毒ガスは空きビンで、ドラゴンブレスとして回収できます。
その他、体力を自動で回復していく果てのクリスタル(エンドクリスタル)を破壊したりと、戦闘にはギミック要素もあります。
エンダードラゴンが中央に戻ってきたときに、近距離攻撃でダメージを与えましょう。着陸中は近距離攻撃しか効かないからです。
シュルカーボックスの材料を落とすMobです。
| SHULKERシュルカー | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONシュルカーの基本情報 | |
| HPシュルカーの体力値 | 30( |
| ATKシュルカーの攻撃力 | 4( |
| DROPシュルカーのドロップアイテム | シュルカーの殻×0~1 |
| EXPシュルカーのドロップ経験値 | |
| SPAWNシュルカーのスポーン地域 |
|
果ての世界(ジ・エンド)のエンドシティとエンドシップにスポーンする紫色の四角いモンスターです。リスポーンしないMobなので、ドロップ増加のエンチャは付けておきたいです。
紫の殻の中にはシュルカーの本体がいて、誘導弾を発射してきます。
それに当たると、10秒間プレイヤーは浮遊状態になります。上空へ登っていくので、落下死の危険がでます。盾では防げませんが、ボートに乗ると浮遊しません。
シュルカーは殻から出ているときに攻撃すると、素早く倒せます。
(マイクラJEのみ)コマンドで出現させられる巨大ゾンビです。
| GIANTジャイアント | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONジャイアントの基本情報 | |
| HPジャイアントの体力値 | 100( |
| ATKジャイアントの攻撃力 | イージー:26( |
| ノーマル:50( |
|
| ハード:75( |
|
| DROPジャイアントのドロップアイテム | 装備品 |
| EXPジャイアントのドロップ経験値 | |
| SPAWNジャイアントのスポーン地域 |
|
普通のゾンビの5倍の体力、攻撃力は10倍以上あります。しかしながら、AIが無いのでプレイヤーを攻撃したり移動したり、日光に燃えたりしません。
「/summon giant」でスポーンします。
コマンドかスポーンエッグでスポーンさせられるウマです。
| ZOMBIEHORSEゾンビホース | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONゾンビホースの基本情報 | |
| HPゾンビホースの体力値 | 15( |
| DROPゾンビホースのドロップアイテム | 腐った肉×0~2 |
| EXPゾンビホースのドロップ経験値 | |
| SPAWNゾンビホースのスポーン地域 |
|
体力はウマとほぼ同じです。ゾンビですが、攻撃性はありません。普通のウマのように行動しています。
手懐けたり、乗ったり、エサを与えたりできません。
「/summon zombiehorse」でスポーンします。
(マイクラJEのみ)コマンドで出現させられる邪悪な村人です。
| ILLUSIONERイリュージョナー | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATIONイリュージョナーの基本情報 | |
| HPイリュージョナーの体力値 | 32( |
| ATKイリュージョナーの攻撃力 | イージー:1~5( |
| ノーマル:1~5( |
|
| ハード:2~5( |
|
| DROPイリュージョナーのドロップアイテム | 弓 |
| EXPイリュージョナーのドロップ経験値 | |
| SPAWNイリュージョナーのスポーン地域 |
|
ヴィンディケーターより体力が高いですが、弓矢で攻撃してくるのでダメージはそれほどでもありません。
基本の攻撃手段は弓です。ただ、魔法を使ってイリュージョナーが4人に分裂し、本体を1分間透明にさせます。
分裂しても攻撃は本体の分しか当たりません。分身はあくまでも本体を見つけづらくする目くらましです。
難易度がハードの場合はプレイヤーに「盲目」のデバフを20秒付与してきます。そのため、矢を躱しづらくなります。
「/summon illusioner」でスポーンします。盾で矢をガードしながら、矢を射ってくる本体を見つけ攻撃して倒します。
(マイクラJEのみ)コマンドで出現させられる攻撃的なウサギです。
| KILLERRABBIT殺人ウサギ | |
|---|---|
![]() |
|
| INFORMATION殺人ウサギの基本情報 | |
| HP殺人ウサギの体力値 | 3( |
| ATK殺人ウサギの攻撃力 | イージー:5( |
| ノーマル:8( |
|
| ハード:12( |
|
| DROP殺人ウサギのドロップアイテム | ウサギの皮×0~1 |
| 生の兎肉×0~1 | |
| ウサギの足×0~1 | |
| EXP殺人ウサギのドロップ経験値 | |
| SPAWN殺人ウサギのスポーン地域 |
|
ドロップアイテムは普通のウサギと同じです。攻撃力が高く、プレイヤーを積極的に攻撃します。
「/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}」でスポーンします。体力は少ないのでパンチ5回で倒せます。
43種類はなかなかの多さですね。ドロップアイテムと経験値の表をのせておきます。
| 見た目 | 名前 | アイテム | 経験値 |
|---|---|---|---|
![]() |
エンダードラゴン | なし | |
![]() |
ウィザー | ネザースター | |
![]() |
ラヴェジャー | 鞍 | |
![]() |
ガーディアン | プリズマリンクリスタル プリズマリンの欠片 生の魚 |
|
![]() |
エルダーガーディアン | プリズマリンクリスタル プリズマリンの欠片 生の魚・スポンジ |
|
![]() |
エヴォーカー | エメラルド・不死のトーテム | |
![]() |
ブレイズ | ブレイズロッド | |
![]() |
ブリーズ | ブリーズロッド | |
![]() |
ピグリンブルート | 金の斧 | |
![]() |
ピグリン | 金の剣・クロスボウ 金の防具 |
|
![]() |
ゾンビ | 鉄の剣・ジャガイモ 腐った肉・ニンジン・シャベル |
|
![]() |
村人ゾンビ | 鉄塊・ニンジン・ジャガイモ 腐った肉・防具 |
|
![]() |
溺死ゾンビ | 腐った肉・銅の延べ棒・釣り竿 オウムガイの殻・トライデント |
|
![]() |
ハスク | 腐った肉・鉄の延べ棒 ニンジン・ジャガイモ・防具 |
|
![]() |
スケルトン | 骨・矢・弓・防具 | |
![]() |
スケルトンライダー | 骨・矢・弓・防具 | |
![]() |
ストレイ | 骨・矢・鈍化の矢 防具 |
|
![]() |
ウィザースケルトン | 骨・石炭・防具 ウィザースケルトンの頭蓋骨 |
|
![]() |
ゾンビピグリン | 腐った肉・金塊・金の延べ棒 金の剣・防具 |
|
![]() |
ボグド | 骨・矢 毒の矢・弓 |
|
![]() |
ウォーデン | スカルクカタリスト | |
![]() |
ウィッチ | 空き瓶・ポーション 火薬・クモの目・棒 砂糖・レッドストーン グロウストーンダスト |
|
![]() |
ファントム | ファントムの皮膜 | |
![]() |
クモ | 糸・クモの目 | |
![]() |
洞窟グモ | 糸・クモの目 | |
![]() |
シルバーフィッシュ | なし | |
![]() |
クリーパー | 火薬・音楽ディスク クリーパーの頭 |
|
![]() |
ピリジャー | エメラルド・矢 クロスボウ |
|
![]() |
ヴィンディケーター | エメラルド・鉄の斧 | |
![]() |
ガスト | ガストの涙・火薬 | |
![]() |
シュルカー | シュルカーの殻 | |
![]() |
エンダーマン | エンダーパール | |
![]() |
スライム | スライムボール | |
![]() |
マグマキューブ | マグマクリーム | |
![]() |
エンダーマイト | なし | |
![]() |
ヴェックス | なし | |
![]() |
ゾグリン | 腐った肉 | |
![]() |
ホグリン | 生の豚肉・革 |
攻撃力ランキング難易度ノーマルでの攻撃力のランキング表も作ってみました。
| 見た目 | 名前 | 攻撃力 |
|---|---|---|
![]() |
帯電クリーパー | 85( |
![]() |
クリーパー | 43( |
![]() |
ウォーデン | 30( |
![]() |
ヴィンディケーター | 13( |
![]() |
ラヴェジャー | 12( |
![]() |
ガスト | |
![]() |
ホグリン | |
![]() |
エンダードラゴン | |
![]() |
溺死ゾンビ | 11( |
![]() |
ピグリンブルート | 10( |
![]() |
ヴェックス | 9( |
![]() |
ピグリン | |
![]() |
ウィザースケルトン | 8( |
![]() |
ウィザー | |
![]() |
ゾンビピグリン | |
![]() |
ゾグリン | |
![]() |
エルダーガーディアン | |
![]() |
ボグド | |
![]() |
エンダーマン | 7( |
![]() |
ウィッチ | 6( |
![]() |
ファントム | |
![]() |
ガーディアン | |
![]() |
エヴォーカー | |
![]() |
ブレイズ | |
![]() |
マグマキューブ | |
![]() |
スケルトン | 5( |
![]() |
ストレイ | |
![]() |
スライム | 4( |
![]() |
シュルカー | |
![]() |
ゾンビ(村人ゾンビ) | 3( |
![]() |
ハスク | |
![]() |
ピリジャー | |
![]() |
クモ | 2( |
![]() |
洞窟グモ | |
![]() |
エンダーマイト | |
![]() |
シルバーフィッシュ | 1( |
![]() |
ブリーズ |
複数の攻撃方法を持つMobは、一番高い攻撃力のものを記載しています。
クリーパーやガストはもっとも近くで爆発したときのダメージです。洞窟グモには通常の攻撃に加えて毒が、ウィザーなどには衰弱デバフがあります。
ボグドは毒(1回4秒持続)含めてのダメージ表記です。
以上、「【2024最新版】全43種のマイクラのモンスターまとめ【敵Mob一覧】」でした。