Advertise with Googlier.comЦМИТ Бионик лаб - Диордица Александр Александрович
https://bionic-lab.ru/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich
ruМузыкальная шкатулка Yellow Submarine на выставке
https://bionic-lab.ru/project/muzykalnaya-shkatulka-yellow-submarine-na-vystavke
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>13 апреля 2019 года в Московском Дворце пионеров в рамках Городской конкурсной программы «Новые вершины» состоялся финальный этап конкурса «Техническое моделирование» в котором приняли участие учащиеся нашего ЦМИТ-а. В номинации «Моделирование и конструирование в сфере дизайна и науки» Наш ЦМИТ заявил несколько участников со своими проектами. На наш взгляд Все проекты были выполнены творчески и все участники достойны наград, но "выстрелила" Жёлтая подводная лодка" Таисии Козловой.</p>
<p><strong>Таисия принесла нам 1 место!</strong></p>
<p>“Yellow Submarine” культовая песня группы Beatles. В ней поётся “We all live in a yellow submarine Yellow submarine, yellow submarine. And our friends are all aboard Many more of them live next door...” Таисия Козлова была увлечена этой песней и решила на занятиях по программированию микроконтроллеров переложить ноты этого музыкального шедевра в код для музыкального автомата. Работая над своим проектом Yellow Submarine Таисия освоила компьютер, до этого у неё был опыт работы только с планшетом. Также Таисия познакомилась с основами электроники и получила навык сборки электронных схем.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8t9EUZUTyUg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Дедушка Таисии всё время работы над проетом оказывал помощь с электроникой. Таисия сама выбрала модель подводной лодки в интернете и составила чертёж выкройки в программе CorelDraw. По её чертежам мы вырезали детали подводной лодки на лазерном оборудовании. И самое главное, Таисия сама и очень успешно перенесла нотную запись в код программы на языке Ассемблер для микроконтроллеров AVR. Работа над проектом продолжалась более 6 мес.</p>
<p><img alt="" src="/sites/default/files/u194/lodka.jpg" /></p>
<p>“Мы все живём рядом друг с другом в подводной лодке...” - поют Битлы. А не о нас ли, о жителях мегаполиса эта песня? Мы предоставляем на конкурс “Yellow Submarine” как объект футуродизайна, модель памятника участникам группы BEATLES, который мог бы занять место в каком нибудь уютном молодёжном сквере нашего города.</p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/kozlova-taisiya" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Козлова Таисия</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-image field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="https://bionic-lab.ru/sites/default/files/project/image/yellowsubmarine.jpg" width="400" height="268" alt="Yellow Submarine" /></div></div></div>Tue, 07 May 2019 10:10:43 +0000Adior434 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/muzykalnaya-shkatulka-yellow-submarine-na-vystavke#commentsИгра Дельфины
https://bionic-lab.ru/project/igra-delfiny
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>В Центре молодёжного инновационного творчества Дарвиновского музея БионикЛаб для выставки "Назад в воду" Полозков Сергей Сергеевич изобрёл настольную игру Дельфины. Играть можно как в одиночку, так и вдвоём. Игру легко изготовить в домашних условиях.</p>
<p><strong>Для изготовления игры необходимы компоненты:</strong></p>
<ol><li>Один игральный кубик</li>
<li>Поле (чертёж в конце статьи)</li>
<li>24 одинаковые фишки (например, все чёрные шашки из 2 комплектов)</li>
</ol><p><em>Рекомендуемый возраст 7+.</em></p>
<p><strong>Правила для игры В ОДИНОЧКУ:</strong></p>
<ol><li>В начале доска пустая.</li>
<li>Все шашки находятся рядом с доской в одном месте.</li>
<li>Цель – набрать как можно больше очков.</li>
<li>Каждый сделанный ход даёт +1 очко. Рекорд автора = 43 очка.</li>
<li>Ход - это бросок кубика, после чего трёх дельфинов ставят на 3 свободные клетки в виде выпавшего тримино.</li>
<li>Дельфинов из полностью построенных рядов (ряда) по вертикали и горизонтали игрок снимает с доски.</li>
<li>Конец игры, если для новой фигуры нет места на доске.</li>
</ol><p><img alt="" src="/sites/default/files/u194/jpg_01_rules.jpg" style="height:1024px; width:585px" /></p>
<p><strong>Правила для игры ВДВОЁМ таковы:</strong></p>
<ol><li>Каждый игрок получает СЕБЕ В ЗАПАС по 12 шашек. Игрок делает ходы СВОИМИ шашками.</li>
<li>К концу игры каждый дельфин в запасе игрока приносит по одному победному очку.</li>
<li>Дельфинов из полностью построенных рядов (ряда) по вертикали и горизонтали игрок кладёт в свой запас.</li>
<li>Игра заканчивается, если у игрока в свой ход менее 3 шашек в запасе.</li>
</ol><p>В соревновательном режиме (при игре вдвоём) осталось рассмотреть случай, когда выпавшую фигуру некуда ставить. В ВЫСТАВОЧНОМ ВАРИАНТЕ ПРАВИЛ, который представлен в Дарвиновском музее, партия заканчивается. Она может закончится очень быстро, поэтому, если никто не построил ни одного ряда, партия переигрывается (возможно, но маловероятно, что несколько раз).</p>
<p>После переигровок, (даже если они потребуются), когде не будет места для выпавшей фигуры, производится подсчёт очков. У кого больше дельфинов, тот и победил. При равенстве объявляется ничья (это возможно, хотя и маловероятно). Если необходимо выявить победителя, ничьи тоже переигрываются.</p>
<p>Кроме выставочного варианта правил есть правила с ПЕРЕБРАСЫВАНИЕМ КУБИКА. Перед тем, как бросать кубик игрок должен убедится, что на доске можно выставить хотя бы две разные формы тримино. Если ни для одной фигуры тримино на доске нет места, то игра заканчивается. Если форма фигуры единственная, то игрок делает ход без броска кубика.</p>
<p>Бросок кубика имеет смысл, когда доступных форм тримино несколько. Предположим, на кубике выпало тримино, для которого нет места, тогда кубик ПЕРЕБРАСЫВАЕТСЯ снова и снова. Бросаем до тех пор, пока не выпадет фигура, которой можно будет сделать ход. Перебрасывает кубик один и тот же игрок. Ниже приведён чертёж игрового поля для печати на A4.</p>
<p><img alt="" src="/sites/default/files/u194/jpg_02_board.jpg" style="height:906px; width:640px" /></p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/sergey-polozkov" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Сергей Полозков</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-image field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="https://bionic-lab.ru/sites/default/files/project/image/jpg_02_board.jpg" width="339" height="480" alt="" /></div></div></div>Thu, 22 Nov 2018 16:44:08 +0000Adior417 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/igra-delfiny#commentsБеспроводная передача энергии
https://bionic-lab.ru/project/besprovodnaya-peredacha-energii
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Ученик 5-го класса Школьный Иван на нашем оборудовании изготовил макет устройства беспроводной передачи электроэнергии на расстояние.</p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/shkolnyy-ivan-sergeevich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Школьный Иван Сергеевич</a></li></ul></div>Wed, 21 Mar 2018 12:14:10 +0000Adior383 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/besprovodnaya-peredacha-energii#commentsШуховская башня
https://bionic-lab.ru/project/shuhovskaya-bashnya
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><img alt="Шуховская башня изобретенная в ЦМИТ Бионик-лаб" src="/sites/default/files/u194/shuhovka.jpg" /></p>
<p><iframe width="720" height="453" src="https://www.youtube.com/embed/90_1pX-0RX0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/sergey-polozkov" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Сергей Полозков</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-image field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="https://bionic-lab.ru/sites/default/files/project/image/dish.jpg" width="536" height="480" alt="" /></div></div></div>Wed, 29 Nov 2017 16:04:53 +0000Adior367 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/shuhovskaya-bashnya#commentsМы изготовили голову Бэтмана
https://bionic-lab.ru/project/my-izgotovili-golovu-betmana
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Наш ученик изучает технологии 3-D моделирования. Он уже свободно создает 3-D модели в программе Autodesk Fusion 360. А последняя его рабта сделана с помощьюпрограммы 123d Make.</p>
<p><img alt="" src="/sites/default/files/u194/ivan.jpg" /></p>
<p>Конечно не обошлось без дополнительной обработки чертежей в Corel Draw.<br />
А теперь обо всем подробнее. Мы воспользовались готовой 3-D моделью головы Бэтмана. С помощью программы 123d Make мы разрезали 3-D модель на слои толщиной 3 мм. И тут начались трудности.<br />
Программа 123d Make уже не поддерживается и не сохраняет результаты работы в cdr формате. Пришлось сохранять слои в pdf. Затем мы загрузили pdf файл в программу Corel Draw, а уже в ней превратили линии в сверх тонкий абрис.<br />
Таким образом, мы получили файл пригодный для загрузки в лазерный гравер. На лазерном гравере мы из 3-х миллиметрового картона вырезали детали головы. Детали мы нанизали на медную проволоку, а мелкие детали дополнительно приклеили клеем ПВА.<br />
Вот такие молодые специалисты занимаются у нас техническим творчеством. Молодцы!</p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/ivan-glumov" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Иван Глумов</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-image field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="https://bionic-lab.ru/sites/default/files/project/image/betman.jpg" width="410" height="480" alt="" /></div></div></div>Mon, 23 Oct 2017 16:33:06 +0000Adior357 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/my-izgotovili-golovu-betmana#commentsНачинаем работы по проекту "Игра Инверсия"
https://bionic-lab.ru/project/nachinaem-raboty-po-proektu-igra-inversiya
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Мы с нашими учениками, в ЦМИТ Бионик-лаб, разработали электронную игру-головоломку «Инверсия». Протестировали игру на макетной плате.<br />
Игра оказалась увлекательной и несколько учеников решили изготовить качественный образец этой игры.В нашем ЦМИТ для реализации сложных и трудозатратных проектов мы привлекаем большое колличество участников. Дети и преподаватели могут работать над проектом в разное время и даже в разных местах. Главное, все участники проекта знают план работ и всем доступны результаты выполненных работ.<br />
Часть работ мы выполняем на компьютерах, поэтому результаты работ мы храним в файлах на сетевом хранилище или в облаке с общим доступом. Естественно, на каждого участника проекта распространяется право создать для себя экземпляр устройства, участвовать с ним в выставках, конкурсах и предоставить свой экземпляр на защиту школьного проекта.<br />
ЦМИТ Бионик-лаб оставляет за собой право привлекать новых участников проекта и знакомить их с деталями проекта.<br /><img alt="" src="/sites/default/files/u194/kostya.jpg" /><br />
На снимках Костя и Ефим вырезают на лазерном гравере детали корпуса для игры «Инверсия».</p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/aleshin-kostya" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Алешин Костя</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/personalii/sysoev-efim" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Сысоев Ефим</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/personalii/avdeev-dmitriy" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Авдеев Дмитрий</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/personalii/sergey-polozkov" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Сергей Полозков</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-image field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="https://bionic-lab.ru/sites/default/files/project/image/efim.jpg" width="488" height="480" alt="" /></div></div></div>Mon, 23 Oct 2017 15:59:40 +0000Adior355 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/nachinaem-raboty-po-proektu-igra-inversiya#commentsМузыкальная шкатулка Yellow Submarine
https://bionic-lab.ru/project/muzykalnaya-shkatulka-yellow-submarine
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Музыкальная шкатулка Таисии играет мелодию Beatles Yellow Submarine.</p>
<p>Принципиальная электрическая схема музыкальной шкатулки</p>
<p><img alt="Схема музыкальной шкатулки" src="/sites/default/files/u194/attiny13mubox.png" /></p>
<p>Музыкальная шкатулка Таисии. Таисия сделала чертежи всех деталей музыкальной шкатулки. Детали музыкальной шкатулки мы вырезали на лазерном гравере из фанеры.</p>
<p><img alt="" src="/sites/default/files/u194/yellowsubmarine.png" /></p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/kozlova-taisiya" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Козлова Таисия</a></li></ul></div>Wed, 24 May 2017 15:58:24 +0000Adior332 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/muzykalnaya-shkatulka-yellow-submarine#commentsБионический протез кисти руки
https://bionic-lab.ru/project/bionicheskiy-protez-kisti-ruki
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Иван Гордеев из восьмого класса Филипповской школы работает в нашем ЦМИТ Бионик-лаб над созданием бионического протеза кисти руки.<br />
Бионические конечности — это самый прогрессивный в настоящее время вид протезов. Эти электронные приборы изготавливаются из искусственных материалов, но человек может управлять ими при помощи собственной нервной системы за счет так называемой целевой мышечной реиннервации (targeted muscle reinnervation) в сочетании с электромиографией.<br />
Принцип работы таков. После ампутации конечности в организме все равно остаются двигательные нервы, которые ее контролировали. Эти остатки нервов можно хирургическим путем приделать к маленькому участку какой-нибудь крупной мышцы (это и называется реиннервацией). Например, к большой грудной мышце, если речь идет об ампутированной руке.</p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div>Sat, 29 Apr 2017 06:17:35 +0000Adior325 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/bionicheskiy-protez-kisti-ruki#commentsМузыкальная шкатулка Таисии Козловой
https://bionic-lab.ru/project/muzykalnaya-shkatulka-taisii-kozlovoy
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Таисия маленькая девочка и до занятий в нашем Центре она еще не работала на компьютере. Первое что Таисия захотела сделать у нас, это — музыкальная шкатулка.</p>
<p>Таисия музыкальный ребенок, она еще до общеобразовательной школы начала заниматься в музыкальной школе. Поэтому, Таисия хорошо ориентируется в музыке, для музыкальной шкатулки она выбрала финскую польку. Мы взяли ноты финской польки и начали писать по нотам программу на ассемблере для музыкальной шкатулки.</p>
<p>Самое трудное, с чем столкнулась Таисия — это впервые в жизни печатать на английском языке. А вот с программой у Таисии не было проблем, помогло знание сольфеджио и абсолютный слух.</p>
<p>Когда Таисия написала программу для музыкальной шкатулки и мы загрузили ее в мироконтроллер, появилось желание сделать красивую коробочку для музыкальной шкатулки. Таисия изучила программу CorelDraw и начертила в ней детали корпуса музыкальной шкатулки. Мы вырезали на лазерном гравере все детали из фанеры и собрали музыкальную шкатулку.</p>
<p><iframe width="720" height="453" src="https://www.youtube.com/embed/0JYK2tsbIe4" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Департамент Науки, промышленной политики и предпринимательства города Москвы пригласил Таисю на фестиваль-конкурс Дизайн без границ в рамках проекта инженерный класс в московской школе. Таисия стала лауреатом этого престижного конкурса, теперь ждем решение жюри.</p>
<p><img alt="" src="/sites/default/files/u194/designn3_0.jpg" style="height:1024px; width:709px" /></p>
</div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/kozlova-taisiya" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Козлова Таисия</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/personalii/dedushka-boris-iosifovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Дедушка Борис Иосифович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-image field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="https://bionic-lab.ru/sites/default/files/project/image/taisiya400.jpg" width="370" height="480" alt="" /></div></div></div>Thu, 27 Apr 2017 18:06:41 +0000Adior324 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/muzykalnaya-shkatulka-taisii-kozlovoy#commentsМузыкальная шкатулка Let It Go
https://bionic-lab.ru/project/muzykalnaya-shkatulka-let-it-go
<div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Дима, ему 12 лет, закончил работу над своей музыкальной шкатулкой.</p>
<p>Дима изучил электронику и собрал на макетной плате схему светомузыкальной шкатулки. Электронную схему мы приводим ниже. Пользуйтесь колеги и радиолюбители.</p>
<p><img alt="" src="/sites/default/files/u194/attiny13smuy.png" style="height:621px; width:800px" /></p>
<p>Далее, Дима изучал программирование микроконтроллеров на языке Ассемблер. Мы разработали программу, которая по нотам воспоизводит мелодию. Чтобы запрограммировать мелодию Дима изучил сольфеджио и написал для микроконтроллера программу воспоизводящуюю мелодию Let It Go. Для музыкальной шкатулки нужен был корпус. Дима изучил программу CorelDraw и начертил в ней чертеж музыкальной шкатулки. По чертежам мы вырезали корпус музыкальной шкатулки из акрилового стекла.</p>
<p>На видео Дима сам рассказывает о своем проекте.</p>
<iframe width="720" height="453" src="https://www.youtube.com/embed/A2iZAAMOYKo" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="field field-name-field-project-leader field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Руководитель: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/diordica-aleksandr-aleksandrovich" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Диордица Александр Александрович</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-participants field-type-taxonomy-term-reference field-label-inline clearfix"><div class="field-label">Участники: </div><ul class="links inline"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/personalii/avdeev-dmitriy" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel" datatype="">Авдеев Дмитрий</a></li></ul></div><div class="field field-name-field-project-image field-type-image field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even"><img typeof="foaf:Image" src="https://bionic-lab.ru/sites/default/files/project/image/dima_stella.jpg" width="568" height="480" alt="" /></div></div></div>Sat, 11 Feb 2017 09:30:26 +0000Adior313 at https://bionic-lab.ruhttps://bionic-lab.ru/project/muzykalnaya-shkatulka-let-it-go#comments